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自由戰重新製作:撞擊損害解釋了

by Lucas Feb 26,2025

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  • [理解自由戰爭中的影響損害]
  • [重新製作自由戰爭中的交錯損害]

Freedom Wars Remaster進行了綁架者的特色,其Torsos上有可見的健康條。玩家利用各種武器和物品來耗盡這種健康。該遊戲采用各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的效果。雖然近戰武器針對特定的身體部位,但影響損害起著類似的戰略作用。

掌握衝擊損害可顯著改善綁架者的撤離。本指南解釋了影響損害機製及其對更快的綁架者失敗的應用。

理解自由戰爭中的影響損害重新製作


影響損害主要是在重近戰和一些遠程武器上發現的。雖然數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但它不會直接增加總損害。取而代之的是,這是非元素的損害,促進了正常攻擊的力量,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者交錯,為恢複前造成重大損壞的窗口。

與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。一旦達到速率閾值,就可以在任何時候發生驚人。這既提出了優勢和缺點。離線比賽可進行帶電的攻擊,從而最大程度地損壞。但是,在在線遊戲中,驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者(例如Ramosa)通過向後移動,可能會使後續攻擊變得複雜。

增強自由戰爭中的交錯損害重新製作

增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器的製作和自定義。利用製造模塊功能來使用各種資源創建模塊。錯失損壞的模塊需要玻璃碳,玻璃碳是基本操作中的共同現場資源。合成模塊允許將相同的模塊組合起來,以提高效率。將製成的模塊附加到武器上,以增強撞擊傷害和交錯功能。

由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級,而不是元素增強功能,以達到最佳的驚人。諸如交錯損壞之類的模塊對於具有固有的錯位潛力的重近戰武器或遠程武器的使用者特別有益。

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