Monster Hunter Wilds quebrou recordes vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias, fazendo com que o jogo mais rápido da Capcom até hoje. Essa conquista monumental ocorre apesar da presença de insetos no jogo. Mergulhe mais profundamente para descobrir mais sobre o notável marco da Capcom e as últimas atualizações sobre Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) subiu a novos patamares, tornando-se o jogo mais rápido da Capcom, superando 8 milhões de unidades vendidas dentro de três dias após o seu lançamento. A Capcom anunciou orgulhosamente esse feito recorde em seu site oficial, marcando o MH Wilds como o título mais rápido para alcançar esse marco na história da empresa.
De acordo com o SteamDB, o MH Wilds teve um sucesso significativo desde o seu lançamento, com mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita essa conquista aos esforços incansáveis de sua equipe na promoção do jogo a um público amplo, participando de eventos globais de videogames e conduzindo um teste beta aberto que deu aos jogadores uma olhada em primeira mão sobre o que o MH Wilds tem a oferecer.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
Em resposta ao feedback do jogador, a Monster Hunter Wilds lançou uma atualização crucial que aborda vários bugs que estavam impedindo a jogabilidade. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (X) que o patch de correção quente.1.000.04.00 agora está disponível em todas as plataformas.
Esta atualização resolve uma variedade de problemas, incluindo o "Grill a Meal" e "Ingredient Center" apresenta desbloquear conforme o esperado, a incapacidade de acessar o guia de campo de monstros e um bug crítico que bloqueou a progressão da história no capítulo 5-2 ", um mundo virou de cabeça para baixo", entre outros. Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar desfrutando de jogo on -line.
No entanto, nem todos os bugs foram corrigidos ainda. Algumas questões em andamento, como um erro de rede desencadeadas ao disparar um SOs Flare após o início de uma missão, e os ataques de armas contundentes de Palico não infligiram os danos de atordoamento e exaustão, permanecem sem solução. A Capcom garantiu aos jogadores que esses bugs relacionados a multiplayer serão abordados em um próximo patch.