Monster Hunter Wilds hat Rekorde zerstört, indem er in nur drei Tagen über 8 Millionen Einheiten verkauft hat und so das bisher am schnellsten Verkaufsspiel von Capcom. Diese monumentale Leistung kommt trotz der Anwesenheit von Fehlern im Spiel. Tauchen Sie tiefer, um mehr über den bemerkenswerten Meilenstein von Capcom und die neuesten Updates zu Monster Hunter Wilds zu erfahren.
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ist zu neuen Höhen gestiegen und wurde Capcoms am schnellsten verkaufter Spiel, indem er 8 Millionen Einheiten übertrifft, die innerhalb von drei Tagen nach dem Start verkauft wurden. Capcom kündigte stolz diese rekordverdächtige Leistung auf ihrer offiziellen Website an und kennzeichnete MH Wilds als den schnellsten Titel, der diesen Meilenstein in der Geschichte des Unternehmens erreicht hat.
Laut SteamDB hat MH Wilds seit seiner Einführung erhebliche Erfolge erzielt und über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Steam verfügt, obwohl er gemischte Kritiken erzielt hat. Capcom schreibt diese Errungenschaft den unerbittlichen Bemühungen ihres Teams zu, das Spiel für ein breites Publikum zu werben, an globalen Videospielereignissen teilzunehmen und einen offenen Beta -Test durchzuführen, der den Spielern einen Blick aus erster Hand über MH Wilds gab.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Monster Hunter Wilds ein entscheidendes Update herausgebracht, das mehrere Fehler in Angriff nimmt, die das Gameplay behinderten. Am 4. März 2025 kündigte Monster Hunters offizielles Support -Account, Monster Hunter Status, über Twitter (x) bekannt, dass das Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 jetzt auf allen Plattformen erhältlich ist.
Dieses Update löst eine Vielzahl von Problemen, einschließlich der Funktionen "Grill a Mahlzeit" und "Zutatenzentrum", die nicht wie erwartet freischalten, die Unfähigkeit, auf den Monster Field Guide zuzugreifen, und einen kritischen, spielerischen Fehler, der die Story-Fortschritte in Kapitel 5-2, "A World, unter anderem, blockierte. Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel weiterhin zu genießen.
Es wurden jedoch noch nicht alle Fehler behoben. Einige laufende Probleme, wie ein Netzwerkfehler, das durch Abfeuern einer SOS -Flare nach Beginn einer Quest ausgelöst wird, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die keine Schäden und Auspuffschäden verursachen, bleiben nicht berücksichtigt. Capcom hat den Spielern versichert, dass diese Multiplayer-bezogenen Fehler in einem kommenden Patch angegangen werden.