Ares, o deus da guerra, se encontra no universo da Marvel Comics como um personagem complexo que incorpora a essência da própria guerra, em vez de se alinhar estritamente com o bem ou o mal. Sua presença nos quadrinhos, particularmente durante o mandato de Norman Osborne como líder da invasão pós-secreto dos Vingadores, mostra sua lealdade única ao conceito de guerra sobre qualquer alinhamento moral. Essa característica se reflete em seu cartão Snap Marvel, que enfatiza sua preferência por engajamentos grandes e poderosos e seu desdém por conflitos menores e menos significativos.
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No mundo da Marvel Snap, Ares não se encaixa perfeitamente em sinergias estabelecidas, como as de Bullseye e Swarm ou Victoria Hand e Moonstone. Em vez disso, ele vive em decks cheios de cartões de alta potência. Uma estratégia notável envolve emparelhar o ARES com cartões como Grandmaster ou Odin para maximizar seus efeitos na revelação, potencialmente levando a peças poderosas. Por exemplo, o uso de Ares em um baralho com Surtur pode amplificar seu impacto, embora isso exija uma cuidadosa construção de deck para combater decks de controle predominantes como Mill e WicCan Control.
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Para proteger Ares de ameaças como Shang Chi e Shadow King, os jogadores podem considerar usar cartas como Cosmo ou Armour, que podem protegê -lo de efeitos perturbadores.
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Apesar de seu potencial, Ares luta para se destacar na meta atual. Sua dependência de estratégias de alta potência o torna vulnerável a decks de controle, e sua eficácia é frequentemente ofuscada por cartões como a morte, que oferecem poder semelhante a um custo menor. Em confrontos contra decks como o Surtur, que têm uma taxa de vitória modesta, Ares precisa superar o desempenho competitivo.
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Em cenários em que os oponentes ficam sem cartas, como contra decks de moinhos, os Ares podem se tornar excepcionalmente poderosos. No entanto, sua utilidade geral no jogo permanece limitada, tornando -o um cartão desafiador para construir efetivamente.
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A força de Ares está não apenas no seu poder, mas também nas informações que ele fornece sobre o baralho do oponente. Isso pode ser alavancado com cartões como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian para executar estratégias disruptivas.
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Em conclusão, enquanto Ares traz um sabor único para a Marvel Snap com seu potencial de alta potência e insights estratégicos, sua eficácia é prejudicada pela preferência atual da Meta por cartões mais versáteis e menos contraváveis. Como tal, ele pode ser considerado um salto para jogadores que procuram adições mais consistentes e impactantes aos seus decks.