O Cronograma I, a sensação viral noturna no Steam, continua a evoluir com o lançamento do Patch 5, levando o jogo de simulação de traficantes de drogas para a versão 0.3.3F14. Esta última atualização apresenta vários aprimoramentos importantes, mas as notícias mais emocionantes para sua vasta base de jogadores são o anúncio da primeira atualização de conteúdo do jogo, prevista para lançar neste fim de semana.
Atualmente, o cronograma I reina supremo como o jogo mais vendido no Steam, superando gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. Sua propagação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube, levou -o a novas alturas. No jogo, os jogadores começam como revendedores pequenos e se elevam para se tornarem chefões, gerenciando a produção e distribuição de vários medicamentos na corajosa cidade de Hyland Point. Os jogadores podem expandir seu império através de propriedades, empresas e contratação de funcionários.
O desenvolvedor e editor do jogo, TVGS, liderado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, expressou espanto no lançamento explosivo do Anexo I, descrevendo -o como "incrível, mas bastante impressionante". Tyler compartilhou no Reddit: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda uma série de problemas, incluindo bugs de funcionários, bugs multiplayer e bugs de cassino. Além disso, a Tyler introduziu verificações de validade de busca de caminho para ajudar a prevenir falhas, um problema destacado por um usuário chamado Chi Chi no Discord.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por levar isso à minha atenção).
- Refatorar o comportamento do movimento do item do funcionário para ser mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler prometeu espalhados da próxima primeira atualização de conteúdo em breve.
Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar no jogo, confira a programação da IGN que eu guie. Ele abrange dicas essenciais sobre a mistura de receitas e a criação de novas misturas para maximizar os lucros, acessar comandos do console e a maneira mais rápida de se juntar à cooperativa multiplayer para conquistar o Hyland Point com os amigos.