Bem -vindo ao emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Estamos empolgados por ter você a bordo para o nosso lançamento de acesso antecipado. Seu apoio significa o mundo para nós, enquanto continuamos a desenvolver essa experiência imersiva na caixa de areia.
Mergulhe em um jogo de defesa interminável casual, mas realista, onde você construirá e gerenciará sua base, lidará com a sobrevivência da unidade e navega em vários desafios. Sua missão? Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate e atenda aos civis como parte de sua população ou evacue -os com segurança. Aprimore a qualidade de vida da sua comunidade, afasta os inimigos e infectados usando uma gama diversificada de táticas, estratégias, unidades, veículos (em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados, de pequenos soluços a desastres catastróficos, tudo da conveniência do seu telefone celular!
Experimente o poder da jogabilidade de sandbox logo na ponta dos dedos! Nosso jogo se inspira nos simuladores de colônias de sobrevivência e nos jogos de estratégia em tempo real (RTS), trazendo os elementos envolventes da simulação de sandbox diretamente para o seu dispositivo móvel.
Requisitos mínimos do sistema para desempenho ideal:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente/melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente/melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente/melhor
v0.1 - agora lançado!
Explore nosso lançamento inicial com um posto de defesa interminável/sobrevivência do edifício base RTS Sandbox. Aproveite a funcionalidade de unidades e edifícios, enfrente as crescentes hordas de zumbis que crescem mais rapidamente a cada matança, gerenciam civis/trabalhadores/construtores, colete recursos, salvam seu progresso, utilizam uma arma de sentinela principal com opções de atualização, navegue em uma árvore de pesquisa básica e comanda suas unidades taticamente.
Em breve em v0.2:
Estamos trabalhando duro na próxima atualização, que incluirá correções de bugs (precisamos da sua opinião!), Aprimoramentos antecipados de recursos, a introdução de veículos civis e militares, eventos interativos aleatórios, como operações de resgate e quedas de recursos, aprimoradas atualizações de armas de sentinela e muito mais. Estamos ansiosos para incorporar suas sugestões ao jogo!
Atualizações futuras:
Estamos planejando várias adições interessantes para lançamentos futuros:
- V0.3: Operações de resgate civis e VIP, expedições, árvores e atualizações aprofundadas, engrenagens e personalização unitárias, explosivos, emplacamentos e um sistema de humor da população.
- v0.4: Mais opções de sandbox, incluindo tamanho da grade, unidades e recursos de partida, variantes inimigas e caminho e lógica aprimorados do inimigo.
- V0.5: Melhorias/retrabalhos de arte e animação, otimização de desempenho do FPS e eventos aleatórios durante expedições.
- v0.6: Introdução de um sistema climático, ciclos diurnos e noturnos, instalações de quarentena e um sistema de infecção.
Temos ainda mais recursos em andamento, incluindo personalizações de unidade e tema, e muito mais a serem previstas. Tenha certeza, não consideramos finalizados até ficarmos totalmente satisfeitos com o projeto. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
Estamos cientes dos seguintes problemas e estamos trabalhando diligentemente para resolvê -los:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas/triplicadas em camadas depois de carregar um jogo salvo.
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos em 5000 mortes, 1000 evacuações e acima ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento).
- O jogo tem um grande tamanho de instalação devido a quadros não compactados para obter animações suaves e claras de instruções.
- Os sobreviventes resgatados em Holding desaparecem ao continuar um jogo salvo (solução alternativa: evacue -os no helicóptero antes de desistir).
- As unidades já mortas podem aparecer vivas ao continuar um jogo salvo.
- Contagens de trabalhadores e construtores Redefinir para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Os construtores podem ficar presos na construção de algo invisível ou entre paredes (use a ferramenta de dedos nos utilitários para interagir com eles).
- Os trabalhadores podem se afastar (alternar a ferramenta de coleta para recuperá -los ao trabalho).
Agradecemos sua paciência e feedback enquanto trabalhamos para aprimorar sua experiência de jogo. Fique ligado para mais atualizações e obrigado por fazer parte de nossa jornada!