Willkommen in der aufregenden Welt von Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator! Wir freuen uns, dass Sie für unsere Frühzugriffsveröffentlichung an Bord sind. Ihre Unterstützung bedeutet für uns die Welt, wenn wir dieses immersive Sandkastenerlebnis weiterentwickeln.
Tauchen Sie in ein ungezwungenes, aber realistisches endloses Verteidigungsspiel ein, in dem Sie Ihre Basis aufbauen und verwalten, das Überleben der Einheiten behandeln und verschiedene Herausforderungen steuern. Deine Mission? Verwandeln Sie Ihre Zone in eine sichere Festung, retten und rechnen Sie sie als Teil Ihrer Bevölkerung an Zivilisten oder evakuieren Sie sie sicher. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Gemeinde, verpflichten Sie Feinde und infiziert mit einer Vielzahl von Taktiken, Strategien, Einheiten, Fahrzeugen (in der Entwicklung), Gebäude und Waffen. Bekämpfen Sie randomisierte Ereignisse, von kleinen Schluckaufs bis hin zu katastrophalen Katastrophen, alles bequem Ihres Mobiltelefons!
Erleben Sie die Kraft des Sandbox -Gameplays direkt an Ihren Fingerspitzen! Unser Spiel lässt sich von Survival Colony-Simulatoren und Echtzeitstrategie (RTS) inspirieren und die ansprechenden Elemente der Sandbox-Simulation direkt auf Ihr Mobilgerät bringen.
Mindestsystemanforderungen für eine optimale Leistung:
- Gerät: Oppo A5s oder gleichwertig/besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig/besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig/besser
- RAM: 32 GB 3 GB RAM oder gleichwertig/besser
v0.1 - jetzt veröffentlicht!
Erkunden Sie unsere erste Veröffentlichung mit einem endlosen Außenposten/Basis -Basis -Überlebens -Sandbox. Genießen Sie die Funktionalität von Einheiten und Gebäuden, befassen Sie die eskalierenden Zombie -Horden, die mit jedem Töten schneller wachsen, Zivilisten/Arbeiter/Bauherren verwalten, Ressourcen sammeln, Ihre Fortschritte sparen, eine vertrauenswürdige Wachpistole mit Upgrade -Optionen verwenden, einen Grundlagenforschungsbaum navigieren und Ihre Einheiten taktisch befehlen.
Bald in v0.2:
Wir arbeiten hart am nächsten Update, der Fehlerbehebungen umfasst (wir benötigen Ihre Eingaben!), Early Feature Enhancements, die Einführung von zivilen und militärischen Fahrzeugen, zufällige interaktive Ereignisse wie Rettungsaktionen und Ressourcenabfälle, verbesserte Wachpistolen -Upgrades und mehr. Wir sind bestrebt, Ihre Vorschläge in das Spiel einzubeziehen!
Zukünftige Updates:
Wir planen mehrere aufregende Ergänzungen für zukünftige Veröffentlichungen:
- V0.3: Zivil- und VIP-Rettungsoperationen, Expeditionen, eingehende Forschungsbäume und -aufrümpfe, Einheitengeräte und Anpassungen, Sprengstoff, Einlagen und ein Bevölkerungsstimmungssystem.
- V0.4: Weitere Sandkastenoptionen, einschließlich Gittergröße, Starteinheiten und Ressourcen, feindliche Varianten und verbessertes feindliches Pfad und Logik.
- V0.5: Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen, FPS -Leistungsoptimierung und zufällige Ereignisse bei Expeditionen.
- V0.6: Einführung eines Wettersystems, Tag- und Nachtzyklen, Quarantäneanlagen und eines Infektionssystems.
Wir haben noch mehr Funktionen in der Pipeline, einschließlich Einheiten- und Themenanpassungen und vielem mehr zu tun. Seien Sie versichert, wir werden es nicht als fertig halten, bis wir mit dem Projekt voll zufrieden sind. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
Wir sind uns der folgenden Probleme bewusst und arbeiten fleißig daran, sie zu lösen:
- Wände/Verteidigungen können nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt/verdreifacht erscheinen.
- Zombies/Infizierte werden bei 5000 Kills, 1000 Evakuierungen und über dem Fortsetzung eines gespeicherten Spiels sehr schnell.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü (wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität).
- Das Spiel hat eine große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames für reibungslose und klare Animationen.
- Rettete Überlebende im Halten verschwinden, als ein gerettetes Spiel fortgesetzt wurde (Problemumgehung: Evakuieren Sie sie auf dem Hubschrauber, bevor Sie aufhören).
- Bereits tote Einheiten können bei Fortsetzung eines geretteten Spiels lebendig erscheinen.
- Arbeiter und Bauherren zählen bei Fortsetzung eines gespeicherten Spiels auf 4/5.
- Bauherren können beim Aufbau von etwas Unsichtbarem oder zwischen Wänden festhalten (verwenden Sie das Fingerwerkzeug in den Dienstprogrammen, um mit ihnen zu interagieren).
- Die Arbeiter können abwandern (umschalten das Sammelwerkzeug, um sie wieder zur Arbeit zu bringen).
Wir schätzen Ihre Geduld und Ihr Feedback, wenn wir daran arbeiten, Ihr Spielerlebnis zu verbessern. Bleiben Sie dran für weitere Updates und vielen Dank, dass Sie Teil unserer Reise sind!