Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули заявил, что их цель — стать «европейским эквивалентом» известной студии.
Роули в интервью подкасту Behind The Voice объяснил, как это стремление повлияло на разработку Quantum Break и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их цели: «Мы должны стремиться стать европейской версией Naughty Dog».
Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которую хвалят за потрясающие визуальные эффекты и увлекательное повествование. Успех игры укрепил позицию Remedy как ведущего европейского разработчика.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (краеугольный камень PlayStation и одна из самых известных игровых франшиз), служит эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение «Сбалансированного» графического режима, сочетающего в себе элементы режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также улучшили графические настройки Alan Wake 2, что привело к более плавной частоте кадров и снижению визуального шума. Помимо улучшений PS5 Pro, было исправлено несколько незначительных ошибок игрового процесса, особенно в дополнении Lake House.