Дом Новости Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

by Hazel Feb 23,2025

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем дебютном оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, предназначенная для раннего выпуска Steam и Epic Games Store, весной 2025 года, обещает уникальную смесь тактического боя, оспаривания морального выбора и динамического, управляемого физикой, разрушением окружающей среды.

  • Wartorn* следует за путешествием двух эльфийских сестер, стремящихся воссоединиться со своей семьей в сломанном, разрушенном войне фантастическом мире. Повествование игры фокусируется на темах цели, жертвы и устойчивой силы семейных связей среди хаоса. Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявляет: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».

Динамичный игровой процесс и моральные дилеммы

Элементы Roguelite занимают центральное место в опыте Wartorn . Игроки столкнутся с непредсказуемыми встречами, сформированными разрушаемыми средами и гибкой магической системой. Комбинируя огонь, воду и молнию, игроки могут стратегически использовать экологические опасности, создавая уникальные боевые сценарии в каждом прохождении. Помимо боя, игроки столкнутся с трудным моральным выбором, влияя на повествование и влияя на последующие пробежки. Решения, такие как выбор того, кого сохранить или кормить, напрямую повлияют на развитие истории.

Доступная глубина и художественная эстетика

  • Wartorn* стремится к доступности без ущерба для глубины. Функция медленного движения позволяет определять точный ввод команд во время интенсивных сражений. Художественный стиль игры усиливает драматический повествование, создавая визуально очаровательный опыт. Прогресс переходит между пробегами, позволяя игрокам стратегически обновить свои возможности и повысить свои шансы на успех с каждой попыткой.

Ключевые функции:

  • Стратегия в реальном времени Roguelite: Сочетает лучшие из обоих жанров.
  • Физическое разрушение: Динамические среды влияют на игровой процесс.
  • Значительный выбор: Моральные решения формируют повествование.
  • Гибкая магическая система: Объедините элементы для стратегического преимущества.
  • художественный стиль: Визуально потрясающий фантастический мир.
  • Прогрессивные обновления: Перенос прогресс между пробегами.
  • Доступный игровой процесс: Функция медленного движения для точного управления.
  • Wartorn* собирается запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.
Последние статьи Более+
  • 10 2026-01
    Нолан предпочел Оппенгеймера Джеймсу Бонду

    После неожиданной новости о том, что Amazon теперь обладает полной творческой властью над франшизой о Джеймсе Бонде, а давние продюсеры 007 Барбара Брокколли и Майкл Г. Уилсон отходят на второй план, новый отчёт раскрыл следующие шаги для шпионской с

  • 10 2026-01
    Рейтинг Pokémon Legends: Z-A провоцирует спекуляции.

    Мы недавно подробно рассмотрели Pokémon Legends: Z-A, следующую часть серии Legends от Game Freak, действие которой полностью разворачивается в Люмьез-Сити из Pokémon X и Y. К удивлению, игра также получила рейтинг E10+ от ESRB, что вызвало как искре

  • 10 2026-01
    Infinity Nikki откладывает выход обновления 1.6 на основе отзывов

    После нескольких недель запросов игроков, команда разработчиков Infinity Nikki наконец-то прервала молчание. Если вы играете в эту игру, вам хорошо известно о проблемном запуске версии 1.5. Она казалась незавершенной, и команда теперь признала, что н