В игре Duck Detective: Secret Salami вы окунётесь в очаровательную, богатую сюжетом детективную историю, наполненную эксцентричными персонажами, неожиданными поворотами и множеством тёмных делишек. В роли легендарного (самопровозглашённого) утиного детектива ваша задача — распутать правду, скрывающуюся за странным делом об исчезающих мясных изделиях, подозрительных коллегах и тайнах. Игра полна уморительных моментов, которые заставят игроков покатиться со смеху, а также вызовут сочувствие к передрягам утки. Если у вас возникают трудности с прохождением сюжетного режима, мы создали подробное руководство для начинающих, которое поможет вам пройти игру. Давайте начнём!
Поймите основные игровые механики Duck Detective: Secret Salami
Для тех, кто не в курсе, Duck Detective: Secret Salami существует в двух версиях — бесплатной и платной. Это руководство посвящено только сюжетному режиму бесплатной версии, так как он доступен всем. Несмотря на относительно короткую продолжительность, игра произвела огромное впечатление на игроков, став культовой классикой всего за год с момента выпуска. Начиная с самого начала, вы пройдёте семь глав, официально называемых «Дедукциями» (Deducktions), в следующем порядке:
Гнездовое яйцо (The Nest Egg)
Вход (The Entrance)
Подозреваемые (The Suspects)
Клиент и другие подозреваемые (The Client and More Suspects)
Подарки (The Presents)
Сообщение и дело (The Message and The Business)
Секретарь и ещё кое-что по делу (The Receptionist and More Business)

Дедукция №1. Гнездовое яйцо
История начинается в довольно мрачной квартире Юджина МакКваклина. «Гнездовое яйцо» задаёт тон и знакомит вас с главным героем. Осмотрите каждый предмет в комнате — разбросанные бумаги, буханку хлеба, настольный телефон и всё, что видно. В конце концов, острая наблюдательность является ключом к успеху в этой игре.
Ответ — мистер МакКваклин использовал свои последние сбережения, чтобы купить хлеб.
Дедукция №2. Вход
Внимательно изучите все вывески и записки, которые встретите на «Входе». Внимательно прочитайте каждую. Самое главное — поговорите со всеми, кого встретите: это лучший способ начать собирать улики для раскрытия дела об исчезновении салями.
Ответ — Софи напугана и расстроена после получения угрожающей записки.
Дедукция №3. Подозреваемые
Этот крокодил кажется подозрительным. Задайте ему как можно больше вопросов. Рядом с его столом стоит зелёная сумка, что намекает, что он может быть вором! Также стоит проверить его компьютер — кто знает, какие там скрыты секреты? Глава «Подозреваемые» посвящена допросам.
Ответ — Лора наняла детектива Утку, чтобы найти свой украденный обед.
Дедукция №4. Клиент и другие подозреваемые
Овца с венчиком казалась слишком милой, чтобы быть вором, но не дайте внешности обмануть себя. Сосредоточьтесь на каждом персонаже в комнате по очереди, никого не упуская. У дамы с венчиком присмотритесь к области прямо над её правым ухом. Это может дать вам некоторые ключи, необходимые для правильных выводов в дедукции «Клиент и другие подозреваемые».
Ответ — Софи — секретарь. Манфред — управляющий филиалом. Лора работает в отделе обслуживания клиентов. Фредди базируется в операционном офисе.
Дедукция №5. Подарки
Софи получила подарки, включая плюшевую игрушку и ожерелье, но книга — это то, что действительно привлекает наше внимание. Изучите каждый уголок страницы и тщательно прочитайте записку — там могут быть скрыты важные улики.
Ответ — Лора подарила Софи плюшевую игрушку. Руфус подарил Софи книгу. Борис подарил Софи ожерелье. Ничего не было украдено.
Дедукция №6. Сообщение и дело
Для этой части вам, возможно, придётся выйти на улицу, на парковку. Поскольку будет идти дождь, не забудьте взять зонт — вам предстоит некоторое время поговорить с Борисом на улице. Сбор всех доступных деталей необходим для раскрытия тайны «Сообщения и Дела».
Ответ — Салями незаконно ввозятся контрабандой из Сальсиччи.
Дедукция №7. Секретарь и ещё кое-что по делу
Здесь сюжет закручивается, и выходит на свет вся правда. Проверьте каждую коробку в комнате — даже электрические провода. В конце концов, вы найдёте сейф, полный улик. Код для его открытия — 214. Кто знает — возможно, это последнее доказательство, необходимое для поимки вора салями.
Ответ — Софи похитили, потому что она планировала раскрыть правду. Манфред — вор салями. Софи — сообщница. Борис — тоже сообщник.
Вы можете наслаждаться игрой Duck Detective: Secret Salami на большом экране ПК или ноутбука с помощью BlueStacks, с полной поддержкой клавиатуры и мыши.