Когда Pokémon TCG Pocket впервые запустился, в мета, быстро преобладали небольшое количество палуб, одна из которых была сосредоточена вокруг туманного и водного покемонов. Эта колода стала печально известной на раннем этапе за его способность одолеть противников, основываясь на удаче монетных перевозок. Несмотря на три расширения с момента запуска игры, Disty Decks не только сохранили свое доминирование, но и стали еще сильнее, к большому разочарованию многих игроков.
Основная проблема с туманными палубами не обязательно их общая власть, но механика, основанная на удаче, которые делают убытки против них, особенно разочаровывает. Мисти, карта сторонника, позволяет игрокам выбирать покемона воды и переворачивать монеты, пока они не приземляются на хвосты. Для всех перевернутых голов к выбранному покемонам прикреплена энергия типа воды. Это означает, что игрок может прикрепить от нуля до многочисленных энергий, что потенциально позволило бы получить выигрыш первого поворота или включить сильные карты, прежде чем противник сможет эффективно ответить.
Последующие расширения только усугубили ситуацию. Мифический остров представил Vaporeon, позволив передвигать бонусную энергию среди водных типов, в то время как космическое время Smackdown принесла манафию, добавив еще больше энергии воды в Правление. Эти расширения также ввели мощных покемона воды, таких как Palkia ex и gyarados ex, сохранив водные палубы на вершине мета.
Последнее расширение, триумфальное свет, добавила еще одну карту, Ириду, которая еще больше укрепляет туманные палубы. Ирида, также карта сторонника, исцеляет 40 повреждений от каждого покемона с прикрепленной энергией типа воды. Это новое дополнение позволяет водным палубам делать значительные возвращения, бросая вызов традиционному доминированию палуб травяного типа в исцелении.
Некоторые эксперты по покемонам TCG предполагают, что введение Ириды может стать попыткой разработчика Дена заставить игроков сделать стратегический выбор того, какие сторонники включают в свои палубы, учитывая ограничение в 20 карт в кармане TCG. Тем не менее, многие игроки нашли способы включить как Мисти, так и Ириду, продолжая правление водной палубы.
С приближением регулярно запланированного события, где игроки могут получать награды, включая желанный значок профиля золота для победы в пяти матчах подряд, ожидается, что наличие сильных водных колод будет еще более выраженным. Учитывая сложность достижения такой победной серии, особенно против колод, способных к быстрым, на основе удачи и возвращений, многие игроки рассматривают возможность присоединения к тенденции водной палубы, чтобы оставаться конкурентоспособными.