บ้าน ข่าว ESO เปิดตัวระบบตามฤดูกาลที่ปรับปรุงใหม่สำหรับปี '25

ESO เปิดตัวระบบตามฤดูกาลที่ปรับปรุงใหม่สำหรับปี '25

by Caleb Jan 25,2025

ESO เปิดตัวระบบตามฤดูกาลที่ปรับปรุงใหม่สำหรับปี

"The Elder Scrolls Online" ยินดีต้อนรับโหมดอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาส

ZeniMax Online Studio ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" จะนำระบบอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาสมาใช้แทนโหมด DLC บทประจำปีก่อนหน้า ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์แปลง ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ๆ ทุกๆ 3 ถึง 6 เดือน <>

ตั้งแต่ปี 2017 "The Elder Scrolls Online" ได้ใช้วิธีการอัปเดต DLC ขนาดใหญ่ทุกปี รวมถึงเวอร์ชันอิสระอื่นๆ และการอัปเดตดันเจี้ยน พื้นที่ ฯลฯ ในตอนแรกเกมปี 2014 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่ต่อมาสตูดิโอได้ทำการอัปเดตครั้งใหญ่เพื่อแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่นจำนวนมาก และเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ในโอกาสครบรอบ 10 ปี ZeniMax ดูเหมือนจะคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>

Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอ ZeniMax Online ได้ประกาศโมเดลเนื้อหาใหม่นี้ในจดหมายส่งท้ายปีถึงผู้เล่น การอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาสจะใช้เวลา 3 ถึง 6 เดือนและรวมถึงเนื้อเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ Firor กล่าวว่าแนวทางใหม่นี้จะช่วยให้ "ZeniMax มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นและเผยแพร่ออกไปตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถเปิดตัวได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์ก "พร้อมที่จะเผยแพร่" แบบแยกส่วน นอกจากนี้ โพสต์ Twitter จากทีมงาน Elder Scrolls Online ระบุว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งต่างจากโหมดเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอื่นที่มีการอัพเดตตามฤดูกาล <>

อัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้น

โดยรวมแล้ว ผู้พัฒนาแสดงความปรารถนาที่จะทำลายวงจรแบบเดิมๆ และสร้างพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับปรุงต่างๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำของผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้าครอบครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากพื้นที่ใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี เนื้อหาอื่นๆ ที่กำลังวางแผน ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและภาพศิลป์สำหรับ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <>

การเปลี่ยนแปลงนี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองเชิงตรรกะของ ZeniMax ต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีการรับเนื้อหาของผู้เล่น และอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG ในขณะที่ ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ ความสามารถในการมอบประสบการณ์ชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนสามารถช่วยให้กลุ่มผู้เล่นที่หลากหลายมีส่วนร่วมในระยะยาว ส่งผลให้ The Elder Scrolls Online มีอายุยืนยาวต่อไป . <>

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 21 2025-05
    Norman Reedus ยืนยันความสนใจในการเล่นตัวเองในภาพยนตร์เรื่อง Death Stranding 2

    ให้ความสนใจกับแฟน ๆ Death Stranding! เตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้น: ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดที่จะเข้าชั้นวางในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 ในการแชทล่าสุดกับ IGN ซึ่งเป็นดาราของแฟรนไชส์ ​​Norman Reedus ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมและลดลง

  • 20 2025-05
    ทักษะเริ่มต้นสูงสุดสำหรับ Yasuke ในเงาของ Assassin's Creed

    ใน *Creed Shadows ของ Assassin *ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบไดนามิกกับตัวละครเอกคู่นำเสนอแนวทางที่หลากหลายในการจัดการกับความท้าทาย สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะควบคุมศักยภาพของ Yasuke อย่างเต็มที่ในช่วงแรกของเกมการเลือกทักษะที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ นี่คือคอมพ์

  • 20 2025-05
    "Mino: เกม Match-Three-Three ท้าทายผู้เล่นด้วย Balancing Act"

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกมปริศนาที่ทำให้คุณอยู่บนนิ้วเท้าของคุณแล้ว Mino ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่บน Android คือการแข่งขันที่สมบูรณ์แบบในการแข่งขันที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ โอบกอดความตื่นเต้นของการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ในขณะที่คุณจับคู่ minos ที่มีสีสันของคุณในชุดสาม แต่ระวัง - แพลตฟอร์มที่พวกเขายืนอยู่จะเอียงด้วย