Bahay Balita Inilabas ng ESO ang Binagong Pana-panahong Sistema para sa '25

Inilabas ng ESO ang Binagong Pana-panahong Sistema para sa '25

by Caleb Jan 25,2025

Inilabas ng ESO ang Binagong Pana-panahong Sistema para sa

Tinatanggap ng "The Elder Scrolls Online" ang isang bagong quarterly content update mode

Inihayag ng ZeniMax Online Studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng isang bagong quarterly content update system para palitan ang nakaraang taunang chapter DLC mode. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay makakaranas ng mga bagong plot, item, at dungeon tuwing 3 hanggang 6 na buwan.

Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay gumagamit ng malakihang paraan ng pag-update ng DLC ​​bawat taon, kasama ang iba pang mga independiyenteng bersyon at mga update sa mga dungeon, lugar, atbp. Ang laro noong 2014 sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit ang studio ay gumawa ng malalaking update na tumugon sa maraming alalahanin ng manlalaro at nagpalakas ng reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo nito, tila iniisip ng ZeniMax na oras na upang muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.

Inihayag ng direktor ng studio ng ZeniMax Online na si Matt Firor ang bagong modelo ng nilalaman na ito sa isang liham sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro. Ang mga bagong quarterly na update sa content ay tatagal ng 3 hanggang 6 na buwan at may kasamang mga bagong storyline, kaganapan, item, at dungeon. Sinabi ni Firor na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa "ZeniMax na tumuon sa isang mas magkakaibang hanay ng nilalaman at ipakalat ito sa buong taon". Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular na "ready-to-release" na framework. Bukod pa rito, sinabi ng isang post sa Twitter mula sa Elder Scrolls Online team na hindi tulad ng mga pansamantalang content mode na ginagamit ng iba pang mga laro na may mga seasonal na update, ang bagong content mode ay bubuo ng mga paulit-ulit na quest, kwento, at lugar.

Mas madalas na pag-update ng content

Sa pangkalahatan, nagpahayag ang mga developer ng pagnanais na putulin ang mga tradisyonal na cycle at lumikha ng espasyo para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng mga pagpapabuti sa paligid ng pagganap, balanse, at paggabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong lugar ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang content na pinaplano ang mga pagpapahusay sa texture at sining para sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Ang pagbabagong ito ay tila lohikal na tugon ng ZeniMax sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng nilalaman ng mga manlalaro at ang rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng mga bagong IP, ang kakayahang makapaghatid ng bagong batch ng mga karanasan bawat ilang buwan ay maaaring makatulong na mapanatiling aktibo ang magkakaibang grupo ng mga manlalaro sa mahabang panahon, na nagbibigay sa The Elder Scrolls Online na patuloy na manatiling dynamic .

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 21 2025-05
    Kinukumpirma ni Norman Reedus ang interes sa paglalaro ng kanyang sarili sa Death Stranding 2 Movie

    Pansin ang lahat ng mga tagahanga ng Kamatayan ng Kamatayan! Maghanda para sa isang kapana -panabik na pag -update: Ang mataas na inaasahang sumunod na pangyayari, Death Stranding 2: Sa Beach, ay natapos na matumbok ang mga istante noong Hunyo 26, 2025. Sa isang kamakailang chat kasama ang IGN, ang bituin ng franchise na si Norman Reedus, ay nagbahagi ng ilang nakakaintriga na pananaw tungkol sa laro at drop at drop

  • 20 2025-05
    Nangungunang paunang kasanayan para kay Yasuke sa Assassin's Creed Shadows

    Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang mga manlalaro ay ginagamot sa isang dynamic na karanasan sa gameplay na may dalawahang protagonista, na nag -aalok ng iba't ibang mga diskarte sa pagharap sa mga hamon. Para sa mga sabik na magamit ang buong potensyal ng Yasuke sa mga unang yugto ng laro, ang pagpili ng tamang kasanayan ay mahalaga. Narito ang isang comp

  • 20 2025-05
    "Mino: Bagong Pagtutugma-Tatlong Mga Hamon sa Laro ng Mga Manlalaro na may Balancing Act"

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga larong puzzle na nagpapanatili sa iyo sa iyong mga daliri sa paa, kung gayon ang bagong pinakawalan na Mino sa Android ay ang perpektong tugma-tatlong balancing na kilos para sa iyo. Yakapin ang kasiyahan ng paggawa ng mga madiskarteng galaw habang tumutugma ka sa iyong makulay na mga minos sa mga hanay ng tatlo, ngunit maging maingat - ang platform na kanilang kinatatayuan ay ikiling