บ้าน ข่าว ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

by Victoria Jan 26,2025

ความโดดเด่นของ PlayStation 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม Grand Theft Auto สุดพิเศษนั้นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ บทความนี้สำรวจการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของ Sony เพื่อให้ได้สิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในแฟรนไชส์ ​​GTA ของ Rockstar Games สำหรับ PS2 ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft ที่กำลังจะเกิดขึ้น

ข้อเสนอเชิงกลยุทธ์พิเศษเฉพาะ PS2 ของ Sony

<>

Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe ยืนยันในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการเกิดขึ้นของ Xbox กระตุ้นให้ Sony จัดทำข้อตกลงพิเศษในเชิงรุกกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามรายสำคัญ กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างคลังเกมของ PS2 และตอบโต้การเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ของ Microsoft เพื่อรับสิทธิพิเศษที่คล้ายกันสำหรับ Xbox ข้อตกลงผูกขาดสองปีที่เกิดขึ้นกับ Take-Two Interactive (บริษัทแม่ของ Rockstar) ได้นำ GTA III, Vice City และ San Andreas มาสู่ PS2 โดยเริ่มแรกเป็นการพนันเนื่องจากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA III ในการทำซ้ำ 3 มิติGTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut <>

ความเสี่ยงได้รับการตอบแทนอย่างดี โดยช่วยเพิ่มยอดขาย PS2 ได้อย่างมาก และทำให้ตำแหน่งคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลแข็งแกร่งขึ้น ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์ร่วมกัน โดยที่ Rockstar Games ยังได้รับเงื่อนไขค่าลิขสิทธิ์ที่เป็นประโยชน์อีกด้วย

การเปลี่ยนผ่านของ Rockstar ไปสู่ ​​3D และบทบาทของ PS2GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

<>

Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เน้นย้ำในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าบริษัทจินตนาการถึง 3D GTA มานานแล้ว โดยรอเพียงความสามารถทางเทคโนโลยีที่จะเกิดขึ้นจริงเท่านั้น PS2 มอบแพลตฟอร์มที่จำเป็น ทำให้ Rockstar ตระหนักถึงวิสัยทัศน์และกำหนดนิยามใหม่ของการเล่นเกมในโลกเปิดด้วย Liberty City ที่ดื่มด่ำของ GTA III แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิคของ PS2 แต่เกม GTA สุดพิเศษทั้งสามเกมก็กลายเป็นเกมขายดีสำหรับระบบ

<>

ปริศนา GTA 6: กลยุทธ์การตลาดจากการคำนวณ?

<>

ความเงียบที่ยาวนานรอบๆ GTA VI ทำให้เกิดการคาดเดามากมาย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar แนะนำว่าความเงียบนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนา แม้ว่าจะมีความเสี่ยงก็ตาม การขาดข้อมูลทำให้เกิดทฤษฎีของแฟนๆ และกระแสโฆษณาที่เกิดขึ้นเอง ทำให้ทำการตลาดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องมีการส่งเสริมการขายอย่างเปิดเผย York เน้นย้ำว่าผู้พัฒนาเองก็มีส่วนร่วมและสนุกกับการคาดเดาของแฟนๆ โดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่างที่สำคัญGTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut<>

โดยสรุปความสำเร็จของ PS2 กับแฟรนไชส์ ​​GTA แสดงให้เห็นถึงพลังของการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการคำนวณความเสี่ยงในอุตสาหกรรมเกม เรื่องราวยังเน้นถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของกลยุทธ์การตลาดที่ดำเนินการอย่างดีแม้กระทั่งสิ่งหนึ่งที่ไม่เป็นทางการเป็นแนวทางของ Rockstar ในการเปิดเผยของ GTA VI GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 22 2025-05
    Randy Pitchford: Borderlands 4 วันที่วางจำหน่ายไม่ได้รับอิทธิพลจากผลิตภัณฑ์อื่น ๆ

    Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างแน่นหนาว่าการตัดสินใจที่จะปล่อย Borderlands 4 ก่อนหน้านี้ไม่ได้รับอิทธิพลจากวันที่วางจำหน่ายของเกมอื่น ๆ แม้จะมีการคาดเดาว่าการเคลื่อนไหวอาจเกี่ยวข้องกับตารางการเปิดตัวของเกมเช่นมาราธอนหรือแกรนด์

  • 22 2025-05
    ตำนานอย่างเป็นทางการของ Zelda เล่นไพ่ตอนนี้เพียง $ 10

    ตำนานอย่างเป็นทางการของ Zelda เล่นไพ่จาก Nintendo กำลังวางจำหน่ายในราคาเพียง $ 9.99 ซึ่งเป็นราคาที่ยอดเยี่ยม 20% จากราคาเดิมที่ $ 12.50 การ์ดเหล่านี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่นำเข้าจากญี่ปุ่นเท่านั้นซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณซื้อผ่าน Amazon คุณอาจซื้อจากผู้ค้าปลีก ซึ่งอาจส่งผลให้

  • 22 2025-05
    Windrider Origins Raid: การชนะกลยุทธ์และเคล็ดลับ

    ยินดีต้อนรับสู่คู่มือ Dungeon Raid Raid สำหรับ Windrider Origins, RPG แอ็คชั่นแฟนตาซีแอ็คชั่นที่ทำให้คุณหลงใหลในอาณาจักรที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์สิ่งมีชีวิตในตำนานและการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่ ในขณะที่คุณเดินทางลึกลงไปในเกมคุณจะได้พบกับคุกใต้ดินจู่โจม-ความท้าทายระดับสูงและความท้าทายระดับสูง