อนาคตของ Bioware: มุมมองที่มีปัญหาสำหรับ Dragon Age และ Mass Effect
โลกเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับแฟรนไชส์ Dragon Age และ Mass Effect บทความนี้นำเสนอปัญหาที่เกิดขึ้นกับสตูดิโอวิเคราะห์ความล้มเหลวล่าสุดและสำรวจเส้นทางที่ไม่แน่นอนล่วงหน้า
Dragon Age: เดบิวต์ที่น่าผิดหวังของ Veilguard
ยุคมังกรที่คาดการณ์ไว้สูง: The Veilguard *ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับไปสู่วันรัศมีภาพ RPG ของ Bioware ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ คะแนน metacritic เพียง 3 จาก 10 จากผู้ใช้ 7,000 คนควบคู่ไปกับตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์ของ EA วาดภาพที่น่ากลัว ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์ Dragon Age Age
สารบัญ:
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
การพัฒนาที่วุ่นวายของ Dragon Age 4
การพัฒนาของ Dragon Age 4 ทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในทิศทางและความคืบหน้า จำกัด แผนการเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว 2019-2020 ถูกตกรางโดยการจัดสรรทรัพยากรให้กับเอฟเฟกต์มวล ที่ไม่ประสบความสำเร็จ: Andromeda ความพยายามที่ตามมาในการเปลี่ยนเกมให้เป็นชื่อบริการสด (ชื่อรหัส Joplin) ถูกทอดทิ้งหลังจากความล้มเหลวของ Anthem ซึ่งนำไปสู่การสร้างใหม่ที่สมบูรณ์ (ชื่อรหัสมอร์ริสัน) และการเปิดตัวในที่สุด The Veilguard ในเดือนตุลาคม 2024 การต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกยอดขายลดลงอย่างมากจากความคาดหวังสูงถึง 1.5 ล้านเล่ม
การอพยพของพรสวรรค์ที่ Bioware
- ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard ก่อให้เกิดการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ส่งผลให้การปลดพนักงานจำนวนมากและออกจากบุคลากรสำคัญ ในบรรดาความสูญเสียที่น่าทึ่งคือนักเขียนที่มีประสบการณ์ Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคคลสำคัญอื่น ๆ อีกหลายคนที่รับผิดชอบตัวละครที่รักและเนื้อเรื่องทั่วทั้ง Mass Effect และ Dragon Age Universes การอพยพจำนวนมากนี้ได้ลดแรงงานของ Bioware ลงอย่างมากทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถของสตูดิโอสำหรับโครงการในอนาคต
การเลียนแบบที่ล้มเหลวของผลกระทบมวลชน
การสัมภาษณ์กับนักพัฒนาเปิดเผยว่า Veilguard ดึงออกมาอย่างหนักจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและกลไกการอนุมัติ ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็ล้มเหลวในการจับภาพความลึกและความซับซ้อนของชื่อยุคมังกรก่อนหน้านี้ การพึ่งพากลไกจากแฟรนไชส์อื่นควบคู่ไปกับรัฐโลกที่ จำกัด และการจัดการแบบตื้นของธีมยุคมังกรแกนหลักทำให้เกิดข้อบกพร่อง
อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age
ความเป็นผู้นำของ EA ได้บอกใบ้ว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด การขาดการเอ่ยถึง Dragon Age ในรายงานทางการเงินล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในลำดับความสำคัญของ EA ไปสู่การลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้น ในขณะที่แฟรนไชส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตยังคงไม่แน่นอน แต่อาจต้องมีการยกเครื่องที่สำคัญในรูปแบบและวิธีการ
Mass Effect 5: ความหวังริบหรี่?
Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่มีขนาดเล็กลง ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดแสงที่มากขึ้นและตั้งใจที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิม อย่างไรก็ตามด้วยสถานะปัจจุบันของสตูดิโอและรอบการพัฒนาที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 นั้นไม่น่าเป็นไปได้ ความสำเร็จของ Mass Effect 5 บานพับในการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น Veilguard
อนาคตของ Bioware และแฟรนไชส์เรือธงยังคงไม่แน่นอน ความสามารถของสตูดิโอในการกู้คืนจากความพ่ายแพ้ล่าสุดและส่งมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจจะเป็นการทดสอบที่สำคัญของความยืดหยุ่นและความคิดสร้างสรรค์