Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ล้นหลามของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์เรื่อง Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้เผชิญกับการเลิกจ้างอีกระลอกหนึ่ง หลังจากการตอบรับและการขายเกมล่าสุดอย่างน่าผิดหวัง Suicide Squad: Kill the Justice League บทวิจารณ์ที่หลากหลายของเกมและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่แตกแยกทำให้เกิดความพ่ายแพ้ทางการเงินที่สำคัญสำหรับทั้ง Rocksteady และบริษัทแม่อย่าง WB Games
การปรับลดพนักงานรอบล่าสุดนี้ ซึ่งรายงานโดย Eurogamer ส่งผลกระทบต่อแผนกต่างๆ รวมถึงทีมเขียนโปรแกรมและฝ่ายศิลป์ โดยเพิ่มจากการเลิกจ้างเมื่อเดือนกันยายนที่รายงานไปก่อนหน้านี้ ซึ่งทำให้พนักงาน QA ของสตูดิโอลดลงครึ่งหนึ่ง พนักงานที่ได้รับผลกระทบซึ่งพูดโดยไม่เปิดเผยตัวตนเพื่อปกป้องโอกาสในการทำงานของพวกเขา ยืนยันการลดลงล่าสุด Warner Bros. ยังคงนิ่งเฉยต่อการพัฒนาเหล่านี้ โดยสะท้อนถึงการตอบสนองต่อการลดจำนวนพนักงานก่อนหน้านี้
ผลสะท้อนทางการเงินของ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผลงานที่ต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัด Warner Bros. รับทราบถึงความล้มเหลวของเกมในการตอบสนองความคาดหวังด้านยอดขายเมื่อต้นปีนี้ การเลิกจ้างเหล่านี้ไม่ได้ถูกแยกออกจาก Rocksteady; WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Gotham Knights ก็รายงานการปลดพนักงานในเดือนธันวาคมเช่นกัน ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการสนับสนุนเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Suicide Squad
DLC สุดท้ายของ Suicide Squad: Kill the Justice League ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ แม้ว่าการอัปเดตครั้งสุดท้ายจะมีกำหนดในช่วงปลายเดือนนี้ แต่อนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แน่นอน ความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกมได้สร้างเงาให้กับผลงานที่น่าประทับใจของสตูดิโอ โดยเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญที่เกมถ่ายทอดสดต้องเผชิญ