ロックステディ、スーサイド・スクワッドの圧倒的な業績を受けてさらなる解雇に直面
絶賛された『バットマン:アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待外れの評判と売上を受けて、またしても解雇の波に見舞われている。 このゲームの賛否両論のレビューと発売後の意見の分かれるコンテンツは、Rocksteady とその親会社である WB Games の両方に重大な財政的後退をもたらしました。
Eurogamer が報じたこの最新の人員削減は、プログラミングやアートチームを含むさまざまな部門に影響を及ぼし、以前に報告されたスタジオの QA スタッフを半減した 9 月の人員削減に加えます。 影響を受けた従業員らは、雇用の可能性を守るために匿名で証言し、最近の削減を認めた。 ワーナー・ブラザースは、以前の人員削減に対する同社の対応を反映して、これらの動向について沈黙を保っている。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの業績不振による経済的影響は明らかです。 ワーナー・ブラザースは、今年初めにこのゲームが売上予想に達しなかったことを認めた。 こうした一時解雇はロックステディに限った話ではない。 ゴッサム・ナイツの背後にあるスタジオであるWB Games Montrealも、スーサイド・スクワッドの発売後のコンテンツへのサポートが部分的に原因として、12月に解雇を報告した。
12 月 10 日にリリースされた スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ の最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 最終アップデートは今月後半に予定されていますが、Rocksteady の将来は依然として不透明です。 このゲームの商業的な失敗は、スタジオの素晴らしい実績に影を落とし、ライブサービス タイトルが直面する重大な課題を浮き彫りにしています。