Sa paglabas ng mga araw na nawala sa remastered sa abot -tanaw, ang Bend Studio ng Sony ay nagbukas ng isang suite ng mga bagong tampok na pag -access na idinisenyo upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro para sa lahat ng mga manlalaro. Sa isang kamakailang post ng blog ng PlayStation, si Kevin McAllister, ang nangunguna sa Creative & Product sa Bend Studio, detalyado ang mga pagpapahusay na ito, na pinapansin ang makabagong pagpipilian ng bilis ng laro. Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ayusin ang bilis ng laro sa 75%, 50%, o kahit na 25%ng normal na rate, na nakatutustos lalo na sa mga maaaring makahanap ng mga sitwasyon na may mataas na presyon. "Ang bilis ng laro ay mainam para sa mga manlalaro na maaaring makaramdam ng labis sa ilang mga sitwasyon o nahihirapan sa iba't ibang mga pag -input sa mga sandali ng mataas na presyon, partikular na lumalaban sa mga sangkawan ng mga freaker," paliwanag ni McAllister. Binigyang diin niya na sa pagpapakilala ng bagong mode ng pag -atake sa Horde sa remaster, ang pagsasaayos na ito ay naglalayong gawing mas naa -access ang matinding karanasan sa labanan.
Higit pa sa bilis ng laro, ang mga araw na nawala na remastered ay magsasama rin ng iba't ibang iba pang mga pagpipilian sa pag -access. Ang mga manlalaro ay maaaring ipasadya ang mga kulay ng subtitle, paganahin ang isang mataas na mode ng kaibahan, i -on ang UI pagsasalaysay, at makinabang mula sa mga nakolekta na audio cues. Bilang karagdagan, ang tampok na auto-kumpletong QTE, na dating eksklusibo sa madaling kahirapan, ay magagamit na ngayon sa lahat ng mga setting ng kahirapan, mula sa madaling kaligtasan ng II.
Habang ang mga pagpapahusay na ito ay nakatakdang mag -debut sa mga araw na nawala na remaster, nakumpirma din ng Bend Studio na ang karamihan sa mga bagong tampok na pag -access ay gagawa ng kanilang paraan sa bersyon ng PC ng mga araw na nawala. Gayunpaman, ang ilang mga tampok tulad ng feedback at control customization ay mangangailangan ng isang katugmang magsusupil.
Ang mga araw na nawala na remastered ay opisyal na inihayag noong Pebrero, na nangangako hindi lamang ang mga pagpapabuti ng pag -access na ito kundi pati na rin ang isang pinahusay na mode ng larawan, permadeath at mga pagpipilian sa bilis, bukod sa iba pang mga pagpapahusay. Ang remaster na ito ng 2019 post-apocalyptic zombie action-adventure game, na nakasentro sa paligid ng isang biker na nag-navigate sa isang mundo na na-overrun ng mga freaker, ay nakatakdang ilunsad sa Abril 25, 2025.