Ang pagpili ng pinakamahusay na mga klase sa * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * ay maaaring makaramdam ng kakila -kilabot sa malawak na hanay ng mga pagpipilian at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Gayunpaman, ang halos anumang klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, bagaman ang ilan ay higit pa kaysa sa iba. Kung dumikit ka sa klase na nagsisimula ka, perpektong okay iyon, dahil ito ay isa sa mga pinaka -maraming nalalaman sa laro.
Ang aming Nangungunang 5 * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * Mga Klase
Drifter
Ang laro ay nag -nudges sa iyo upang lumayo mula sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang ranggo ng 10, ngunit ito ay isang pagbubukod sa mga panimulang klase dahil sa walang katapusang kakayahang magamit at utility. Para sa mga pamilyar sa orihinal na *Xenoblade Chronicles *, ang drifter ay kahawig ng Shulk ngunit may isang mas limitadong set ng kasanayan. Nag -aalok ito ng isang hanay ng mga debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kasanayan na maaaring mag -stagger at mag -topple ng mga kaaway, at kahit na ang isa na nagbabago sa kalusugan, binabawasan ang iyong dependency sa napapanahong pagalingin mula sa mga miyembro ng partido.
Ang Drifter ay gumagamit ng mga pag -atake ng mga riple para sa makapangyarihang mga pag -atake at kutsilyo para sa nakakapang -akit na labanan, ginagawa itong madaling iakma sa iba't ibang mga senaryo ng labanan. Kapansin -pansin, ipinagmamalaki ni Drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan sa laro, na ginagawa itong isang pangunahing pagpipilian para sa pagpapasadya. Kahit na mag -eksperimento ka sa iba pang mga klase upang makabisado ang mga bagong kasanayan, ang pagbabalik sa drifter upang maiangkop ito sa iyong playstyle ay lubos na inirerekomenda.
Buong metal jaguar
Ang klase ni Elma, Full Metal Jaguar, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Nakakuha ito ng isang kritikal na hit rate boost kapag ang iyong HP ay bumaba sa ibaba 50%, at tinitiyak ng isang kasanayan na manatili ka sa zone ng panganib sa pamamagitan ng pagbabawas ng iyong kalusugan sa bawat pag -atake. Ang Ghost Factory Skill ay tumutulong sa mga kaalyado na umigtad ang mga papasok na pag -atake, habang ang mga de -koryenteng pag -agaw ay sumisira sa eter na pinsala - isang pambihira sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay nag -iimpake ng isang suntok, na ginagawang isang buong metal na jaguar ang isang kapanapanabik na pagpipilian para sa mga umunlad sa gilid.
Duelist
Ang Duelist ay napakahusay bilang isang self-sapat na malapit-saklaw na labanan, gayunpaman ay pantay na sanay sa paghawak ng mga ranged na pag-atake. Gamit ang isang longsword at isang assault rifle, ito ay tulad ng isang pinahusay na bersyon ng arsenal ng drifter. Ang mga duelist ay may access sa iba't ibang mga kasanayan, kabilang ang Huling Stand, na gumagamit ng iyong TP upang mapalakas ang TP ng partido, tinitiyak na ang iyong koponan ay maaaring magpalabas ng mga malakas na pag -atake kung kinakailangan.
Ang Kaluluwa ng Samurai ay nagpapabuti ng mga pangunahing pag-atake na may mga kakayahan sa lugar na may epekto, at ang tunay na gilid ng stream ay nakakakuha ng TP kapag ang iyong moral ay mataas. Gayunpaman, ang Blossom Dance ay nakatayo bilang isa sa mga pinakamahusay na kasanayan sa laro, nakakapagod na mga kaaway, na nagtatakda ng mga ito para sa pag -toppling, at hindi papansin ang kanilang mga resistensya, ginagawa itong napakahalaga sa labanan.
Mastermind
Kung mas gusto mo ang pagmamanipula ng pag-uugali ng kaaway sa paglabas ng hilaw na pinsala, ang mastermind ang iyong klase sa pagpunta. Habang ang sining nito ay maaaring hindi tumugma sa lakas ng duelist, pinasimple nila ang mahabang laban laban sa mga mahihirap na kaaway. Ang Mastermind ay maaaring hubarin ang mga buffs ng kaaway at, sa antas ng pitong, natututo ng isang kasanayan na nagpapababa ng pagtutol ng kaaway sa pag -atake sa isang pag -atake. Pinalalaki din nito ang TP at may isang capstone art na nagpapahamak sa epekto ng virus. Ang paglalaro ng mastermind ay nangangailangan ng masigasig na pansin sa mga dinamikong labanan, ngunit ang kabayaran ay sulit.
Galactic Knight
Habang madalas na nauugnay sa mga gumagamit ng Skell, ang Galactic Knight ay nag-aalok ng higit pa sa mga bonus na tiyak sa Skell. Maaari itong alisin ang mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at maghatid ng mabigat, dalubhasang pinsala. Maaari ring mabawasan ng Galactic Knights ang kanilang sariling mga cooldown sa pamamagitan ng mga combos ng melee. Para sa mga gumagamit ng Skell, ang klase na ito ay nagpapanumbalik ng appendage na HP at pinalalaki ang kapangyarihan ng labanan nang walang anumang mga kinakailangan, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na pagpipilian sa loob at labas ng mga Skells.