Ev Haberler DirectX11 vs DX12: Geliştiriciler için Ultimate Rehber

DirectX11 vs DX12: Geliştiriciler için Ultimate Rehber

by Nora Feb 25,2025

Hazır ya da değil: DirectX 11 ve Directx 12 - Hangisini seçmelisiniz?


Birçok modern oyun hem DirectX 11 hem de DirectX 12 seçeneği sunar ve hazır ya da değil * bir istisna değildir. Bu seçim, özellikle daha az teknoloji meraklısı oyuncular için kafa karıştırıcı olabilir. DirectX 12 daha yeni ve potansiyel olarak daha iyi performans sunarken, DirectX 11 genellikle daha kararlı olarak kabul edilir. Peki, hangisi sizin için doğru?

DirectX 11 ve DirectX 12'yi anlamak

Esasen, hem DirectX 11 hem de DirectX 12, bilgisayarınız ve oyun arasında çevirmen olarak işlev görür ve GPU'nuza görsel oluşturma konusunda yardımcı olur.

DirectX 11, daha yaşlı olmak, geliştiricilerin uygulaması daha basittir. Bununla birlikte, potansiyel olarak performansı sınırlayan CPU ve GPU kaynaklarını tam olarak kullanmaz. Yaygın olarak benimsenmesi kullanım kolaylığından kaynaklanmaktadır.

DirectX 12, daha yeni seçenek, CPU ve GPU gücünü kullanmada daha verimlidir. Geliştiricilere daha fazla optimizasyon olanakları sağlar ve potansiyel olarak daha iyi performansa yol açar. Bununla birlikte, karmaşıklığı faydalarını tam olarak gerçekleştirmek için daha fazla geliştirme çabası gerektirir.

Hazırlık için DirectX 11 veya DirectX 12?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Ekran görüntüsü kaçışçı
üzerinden en uygun seçim sisteminizin yeteneklerine bağlıdır. Güçlü DirectX 12 desteğine sahip modern, üst düzey sistemler muhtemelen DirectX 12'nin verimli kaynak kullanımından yararlanacaktır. Bu, daha yüksek kare hızları, daha yumuşak bir oyun ve potansiyel olarak geliştirilmiş grafiklerle sonuçlanabilir.

Tersine, eski sistemler DirectX 11 ile daha iyi stabilite yaşayabilir. DirectX 12, daha yeni donanımlarda performans kazançları sunarken, eski PC'lerde kararsızlık veya performans sorunlarına neden olabilir.

Kısacası: Potansiyel olarak daha iyi performans için Modern Sistemlerde DirectX 12'yi kullanın; Daha iyi stabilite için DirectX 11'i eski sistemlerde kullanın.

Oluşturma modunuzu hazır veya hazırlamama

Oyunu Steam aracılığıyla başlatırken genellikle oluşturma modunuzu (DX11 veya DX12) seçersiniz. Sizi seçmenizi isteyen bir pencere görünmelidir. Daha yeni PC'ler için DX12 ve eski olanlar için DX11'i seçin.

Bu pencere görünmüyorsa, şu adımları izleyin:

  1. Buhar kitaplığınızda sağ tıklayın hazır veya değil ve "Özellikler" seçeneğini seçin.
  2. "Genel" sekmesine gidin.
  3. Tercih ettiğiniz oluşturma modunu belirtmek için "Başlat Seçenekleri" alanını kullanın (örneğin, -dx11 veya-dx12).
  • Hazır ya da değil* şu anda PC'de mevcuttur.

İlgili: Hazır veya değil yumuşak hedeflerin tam listesi

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Zehir Takımı, Zehirli Salgın Etkinliği Watch Of Realms'de Teşker

    Moonton, *Watcher of Realms *'de Toxic Salonu adlı heyecan verici yeni bir oyun içi etkinlik başlattı ve oyuncuları zehir ekibine ve bir dizi taze mekanik, görev ve kahraman. Etkinlik şu anda canlı, oyunculara yeni oyun dinamikleri deneyimleme ve kadrolarını genişletme şansı sunuyor

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Üstünlük: Yeni Strateji Oyunu için Şimdi Ön Kayıt

    Uzak geleceğin karanlığı burada ve beraberinde diğerlerinden farklı bir savaş getiriyor. Üstünlük: Warhammer 40.000, Warhammer Kafatasları Festivali sırasında ortaya çıktı, Twin Harbor Interactive'den yeni bir mobil ve PC stratejisi oyun çağında usher. Bu son taksit, ödüllü SUPP'yi genişletiyor

  • 01 2025-07
    Albion Online, büyük Abyssal Derinlik Güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntı ortaya koyuyor

    Albion Online, yaklaşmakta olan * Abyssal derinlikleri * güncellemesi hakkında resmi olarak yeni ayrıntılar açıkladı ve geliştirmeler sadece yeni içeriğin çok ötesine geçiyor. Daha kişiselleştirilmiş bir işe alım deneyiminden yeni ilerleme sistemlerine kadar, bu güncelleme hem yeni gelenler hem de yolculuğu yeniden şekillendirmeyi vaat ediyor