Ev Haberler PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

by Penelope Feb 26,2025

Oyun endüstrisi raporunun 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) durumu, oyun geliştirme odağında önemli bir değişimi vurgulamaktadır. Geliştiricilerin zorlayıcı bir% 80'i PC'ye birincil platform olarak öncelik veriyor, bu da bir önceki yılın% 66'sından% 14'lük önemli bir artış.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC hakimiyeti ve potansiyel değişimler

Küresel geliştirici eğilimlerini yansıtan yıllık bir anket olan rapor, PC gelişimindeki bu artışı kısmen Valve'in buhar güvertesinin artan popülaritesine bağlıyor. Ankette açıkça bir geliştirme platformu olarak listelenmemiş olsa da, "diğer" seçenlerin% 44'ü buhar güvertesini hedef olarak belirledi. Bu, PC'nin yerleşik hakimiyetini güçlendirir, 2020'de sürekli olarak% 56'dan yükselen bir eğilim. Bununla birlikte, vaat edilen grafik ve performans iyileştirmeleri ile Switch 2'nin beklenen lansmanı, potansiyel olarak bu yerleşik eğilime bir miktar değişiklik getirebilir.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Canlı servis oyunları: karışık bir çanta

Rapor aynı zamanda canlı hizmet oyunlarının yaygınlığını da araştırıyor. AAA geliştiricilerinin üçte biri (%33) şu anda canlı hizmet projelerinde bulunmaktadır. Anketi tüm katılımcılara genişleten% 16'sı aktif olarak canlı hizmet unvanları geliştiriyor ve% 13'ü ilave ilave ilave. Tersine,% 41'i, oyuncu katılımının azaltılması, yaratıcı sınırlamalar, potansiyel olarak sömürücü uygulamalar ve geliştirici tükenmişliği riski gibi endişeleri gösteren hiçbir ilgi göstermemektedir. GDC, canlı hizmet oyunlarının mevcut pazar aşırı doygunluğunu, son yüksek profilli oyun kapatmalarıyla örneklenen büyük bir zorluk olarak vurgulamaktadır.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Coğrafi temsil endişeleri

PC Gamer tarafından yapılan bir sonraki rapor, GDC anketindeki coğrafi temsille ilgili endişeleri gündeme getirmektedir. Ankete katılanların yaklaşık% 70'i Çin ve Japonya gibi büyük oyun bölgelerinden kayda değer devamsızlıklarla Batı ülkelerinden (ABD, İngiltere, Kanada, Avustralya) geliyor. Anketin kompozisyonundaki bu potansiyel önyargı, raporun oyun endüstrisinin küresel durumunu tam olarak yansıtma yeteneğini sınırlayabilir.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Zehir Takımı, Zehirli Salgın Etkinliği Watch Of Realms'de Teşker

    Moonton, *Watcher of Realms *'de Toxic Salonu adlı heyecan verici yeni bir oyun içi etkinlik başlattı ve oyuncuları zehir ekibine ve bir dizi taze mekanik, görev ve kahraman. Etkinlik şu anda canlı, oyunculara yeni oyun dinamikleri deneyimleme ve kadrolarını genişletme şansı sunuyor

  • 01 2025-07
    Warhammer 40.000 Üstünlük: Yeni Strateji Oyunu için Şimdi Ön Kayıt

    Uzak geleceğin karanlığı burada ve beraberinde diğerlerinden farklı bir savaş getiriyor. Üstünlük: Warhammer 40.000, Warhammer Kafatasları Festivali sırasında ortaya çıktı, Twin Harbor Interactive'den yeni bir mobil ve PC stratejisi oyun çağında usher. Bu son taksit, ödüllü SUPP'yi genişletiyor

  • 01 2025-07
    Albion Online, büyük Abyssal Derinlik Güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntı ortaya koyuyor

    Albion Online, yaklaşmakta olan * Abyssal derinlikleri * güncellemesi hakkında resmi olarak yeni ayrıntılar açıkladı ve geliştirmeler sadece yeni içeriğin çok ötesine geçiyor. Daha kişiselleştirilmiş bir işe alım deneyiminden yeni ilerleme sistemlerine kadar, bu güncelleme hem yeni gelenler hem de yolculuğu yeniden şekillendirmeyi vaat ediyor