Oyun pazarı analisti DFC Intelligence, Nintendo Switch 2'nin yeni nesil konsol satışlarında hakimiyet kuracağını ve ilk yılında 15-17 milyon adet satılacağını tahmin ediyor. Bu etkileyici tahmin, konsolun piyasaya sürülmesinden önce bile tüm rakipleri geride bırakıyor. Bu olağanüstü tahminle ilgili ayrıntılar için okumaya devam edin. Anahtar 2: Tahmin Edilen "Açık Kazanan"
2028'e Kadar 80 Milyon Adet Öngörülüyor
Nintendo'dan resim
DFC Intelligence'ın 17 Aralık'ta yayınlanan 2024 Video Oyunu Pazar Raporu, Nintendo'nun Switch 2'sini yeni nesil konsol yarışında "açık kazanan" olarak konumlandırıyor. Nintendo'nun Microsoft ve Sony'yi geride bırakarak konsol pazarına liderlik etmesi bekleniyor. Bu tahmin, Switch 2'nin beklenen 2025 lansmanından kaynaklanıyor ve ona önemli bir avantaj sağlıyor ve ilk rekabeti en aza indiriyor. Raporda "2025'te 15-17 milyon adet, 2028'de ise 80 milyon adedin üzerinde" satış öngörülüyor. Bu kadar yüksek talep, Nintendo'nun üretim kapasitesini bile zorlayabilir.
Mario'nun resmi Nintendo sitesinden resim
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirdiği bildirilirken, bunlar büyük ölçüde kavramsal kalıyor. DFC Intelligence, bu şirketlerin 2028 yılına kadar yeni konsollar çıkaracağını tahmin ediyor. Ancak, üç yıllık potansiyel bir boşluk (2026'da sürpriz bir sürüm olmadığı sürece) Switch 2'nin hakimiyetini sağlamlaştıracak. Rapor, Switch 2 sonrası yalnızca bir konsolun, muhtemelen PlayStation'ın yerleşik oyuncu tabanından ve güçlü oyun serilerinden yararlanan varsayımsal bir "PS6"nın önemli bir başarı elde edeceğini öne sürüyor.
Nintendo'nun Switch'i şimdiden benzeri görülmemiş bir başarı elde ediyor ve PlayStation 2'nin ABD'deki ömür boyu satışlarını geride bırakıyor. Circana (eski adıyla NPD) analisti Mat Piscatella, BlueSky'da Switch'in ABD'de 46,6 milyon adet satarak Nintendo DS'den sonra ABD tarihinde en çok satan ikinci konsol haline geldiğini duyurdu. Bu başarı, yıldan yıla satışlarda bildirilen %3'lük düşüşe rağmen dikkate değer.
Gelişen Bir Video Oyunu Endüstrisi
DFC Intelligence'ın raporu oyun endüstrisi için olumlu bir görünüm çiziyor. CEO David Cole, sektörün otuz yılda 20 kat büyüdüğünü vurgulayarak, yakın zamandaki yavaşlamanın ardından on yılın sonunda sağlıklı büyümeye dönüş olacağını öngörüyor. 2025'in yeni çıkanların etkisiyle özellikle güçlü bir yıl olması bekleniyor. Switch 2'ye ek olarak merakla beklenen Grand Theft Auto VI'nın da 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve bu da genel satışları daha da artıracak.
Oyun kitlesi genişlemeye devam ediyor ve 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşması bekleniyor. Taşınabilir sistemler aracılığıyla "hareket halindeyken üst düzey oyun"un yükselişi erişilebilirliği genişletiyor. E-spor ve oyun fenomenlerinin büyümesi aynı zamanda PC ve konsollarda donanım satın alımlarının artmasına da katkıda bulunuyor.