Trang chủ Tin tức Nintendo từ chối tích hợp AI sáng tạo trong trò chơi

Nintendo từ chối tích hợp AI sáng tạo trong trò chơi

by Jonathan Nov 11,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Trong khi ngành công nghiệp trò chơi khám phá tiềm năng của AI có thể tạo ra, Nintendo vẫn cảnh giác do lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ và ưu tiên của công ty đối với AI cách tiếp cận độc đáo để phát triển trò chơi.

Chủ tịch Nintendo cho biết sẽ không Kết hợp AI trong trò chơi NintendoNâng cao Mối lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ và vi phạm bản quyền

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa tiết lộ rằng công ty hiện không có kế hoạch kết hợp AI sáng tạo vào các trò chơi của mình, chủ yếu do lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ (IP). Tuyên bố này được đưa ra trong phiên hỏi đáp gần đây với các nhà đầu tư, nơi Furukawa thảo luận về mối tương quan giữa AI và phát triển trò chơi.

Furukawa thừa nhận rằng AI luôn đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi, đặc biệt là trong việc kiểm soát các nhân vật không thể chơi được' (NPC) hành vi. Thuật ngữ trí tuệ nhân tạo, "AI", hiện được liên kết phổ biến hơn với AI tổng hợp, có thể tạo và tái tạo nội dung tùy chỉnh và được thiết kế riêng như văn bản, hình ảnh, video hoặc dữ liệu khác thông qua học mẫu.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative AI đã trở nên nổi bật trong các ngành công nghiệp khác nhau trong những năm gần đây. Furukawa giải thích: “Trong ngành công nghiệp trò chơi, các công nghệ giống AI từ lâu đã được sử dụng để kiểm soát chuyển động của nhân vật kẻ thù, vì vậy việc phát triển trò chơi và AI đã song hành cùng nhau ngay cả trước đó”.

Mặc dù nhận ra tiềm năng sáng tạo Về AI sáng tạo, Furukawa lưu ý những thách thức mà nó đặt ra, đặc biệt là liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ. Ông nói: “Có thể tạo ra nhiều sản phẩm sáng tạo hơn bằng cách sử dụng AI tổng hợp, nhưng chúng tôi cũng nhận thức được rằng các vấn đề có thể nảy sinh liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ”. Mối lo ngại này có thể xuất phát từ thực tế là các công cụ AI sáng tạo có thể được sử dụng để vi phạm các tác phẩm và bản quyền hiện có.

Tin vào sự tinh tế độc đáo của Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa khẳng định rằng cách tiếp cận phát triển trò chơi của Nintendo dựa trên kinh nghiệm sâu rộng và cam kết mang lại trải nghiệm chơi trò chơi tuyệt vời. "Chúng tôi có chuyên môn sâu rộng trong việc tạo ra trải nghiệm trò chơi tối ưu cho khách hàng của mình.", ông nói trong phần Hỏi đáp. "Mặc dù chúng tôi linh hoạt trong việc đáp ứng sự phát triển của công nghệ, nhưng chúng tôi hy vọng sẽ tiếp tục mang lại giá trị độc quyền cho chúng tôi và không thể được tạo ra chỉ bằng công nghệ,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Lập trường của Nintendo khác với quan điểm của những gã khổng lồ chơi game khác. Đầu năm nay, Ubisoft đã giới thiệu Project Neural Nexus NEO NPC, sử dụng AI tổng quát để mô phỏng các cuộc trò chuyện và tương tác trong trò chơi với NPC. Nhà sản xuất dự án Xavier Manzanares nhấn mạnh rằng AI có tính tổng quát chỉ đơn thuần là một công cụ. Manzanares cho biết: "Chúng tôi lưu ý một điều là mọi công nghệ mới trên bàn của chúng tôi không thể tự tạo ra trò chơi". "GenAI là một công cụ, là công nghệ. Nó không tạo ra trò chơi, nó phải được kết nối với thiết kế và nó phải được kết nối với một nhóm thực sự muốn thúc đẩy thứ gì đó bằng công nghệ."

Tương tự như vậy, Chủ tịch Square Enix Takashi Kiryu có quan điểm sáng tạo AI là cơ hội kinh doanh để tạo nội dung mới bằng cách sử dụng công nghệ tiên tiến. Electronic Arts (EA) cũng đã áp dụng AI sáng tạo. Giám đốc điều hành Andrew Wilson dự đoán rằng hơn một nửa quy trình phát triển của EA sẽ được hưởng lợi từ những tiến bộ trong AI sáng tạo.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 08 2025-05
    Làm chủ Monopoly Go: Chiến lược giải đấu và chiến thắng

    Monopoly Go là một trò chơi nhiều người chơi năng động, đưa trò chơi trên máy tính bảng kinh tế cổ điển vào thời đại kỹ thuật số. Trong thời trang độc quyền thực sự, người chơi cuộn xúc xắc để điều hướng bảng, xây dựng các thành phố, mua lại tài sản và tham gia vào giao dịch. Mục đích cuối cùng là độc quyền hội đồng quản trị bằng cách sở hữu tất cả

  • 08 2025-05
    Loạt trò chơi Xbox hàng đầu được xếp hạng

    Sau khi một nhà phát triển Xbox mạnh mẽ trực tiếp khởi động năm 2025, sự phấn khích xung quanh các studio bên đầu tiên của Microsoft có thể sờ thấy được. Với một lịch sử phong phú của loạt trò chơi mang tính biểu tượng, đặc biệt là sau khi mua lại Bethesda và Activision Blizzard, những người đam mê Xbox có rất nhiều điều để mong đợi. Cho dù remi

  • 08 2025-05
    Medabots Survivor: game nhập vai cổ điển đáp ứng thể loại Bullet Heaven

    Nếu bạn đã để mắt đến các bản phát hành trò chơi toàn cầu mới nhất, bạn có thể thất vọng khi tìm hiểu về một tiêu đề khác hiện đang nằm ngoài tầm với. Medabot Survivors dự kiến ​​ra mắt vào ngày 10 tháng 2, đưa loạt phim nhập vai robot yêu thích trở lại thiết bị di động. Tuy nhiên, nó sẽ ra mắt