Kingdom Come: Deliveryance 2: Một cuộc phiêu lưu thời trung cổ không thể đoán trước được
Mỗi lần chơi của Vương quốc đến: Deliveryance 2 là một trải nghiệm độc đáo và khó quên, không chỉ vì chủ nghĩa hiện thực tàn bạo và bối cảnh thời trung cổ không thể tha thứ, mà còn do sự vô lý bất ngờ, bất ngờ mở ra liên tục. Dưới đây là một vài trong số các nhiệm vụ phụ lố bịch nhất mà tôi gặp trong khi khám phá Bohemia. Những câu chuyện này tránh được những kẻ phá hoại cốt truyện chính, chỉ tập trung vào sự quyến rũ tuyệt vời của trò chơi.
Bảng nội dung:
- Lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
- Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
- Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
- Rogue như một tên trộm và trả giá
- Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
- Tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 nổi bật
lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
Thị trấn quyến rũ của želejov, tự hào với một nhà tắm, đấu trường chiến đấu và quán rượu, là nơi có hai Troubadours vô cùng lười biếng mơ ước về sự thống trị âm nhạc phóng túng. Vấn đề của họ? Họ thiếu tiền, một nhạc cụ và bất kỳ ngữ nghĩa nào của định hướng nghệ thuật.
Hình ảnh: Obligame.com
Henry, từng là nhân vật chính hữu ích, đảm nhận một loạt các nhiệm vụ ngày càng kỳ quái để hỗ trợ khát vọng âm nhạc của họ. Điều này liên quan đến việc trộm cắp lute (bắt giữ rủi ro và thiệt hại có uy tín), mua các chuỗi ruột cừu, và thậm chí kéo bao tải để trả nợ quán rượu của họ. Cuối cùng, với nhạc cụ, tự do và cảm hứng được bảo đảm, "phần thưởng" của họ là một bài hát buồn tẻ về tâm hồn về các công việc trần tục của Henry. Người dân địa phương co rúm, Henry Facepalms, và tôi cười không kiểm soát.
Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
Bạn có nhớ những chuỗi âm nhạc đó không? Họ yêu cầu chế tạo bởi một thợ săn, Vojtěch, thật không may, là một người say rượu bị phạm lỗi của một con sói và một cái cây. Cuộc giải cứu dự định liên quan đến việc đưa anh ta trở lại trại, cứu con ngựa của anh ta và giúp anh ta tỉnh táo. Sau đó, anh trở thành một đồng minh trung thành. Nhưng nếu bạn giao anh ta trực tiếp đến quán rượu thay thế?
Hình ảnh: Obligame.com
Tôi đã làm điều đó, kéo Vojtěch qua các khu rừng và đầm lầy. Phản ứng của anh ấy? Fury không được thừa nhận. Anh từ chối hỗ trợ thêm, khập khiễng với một tiếng càu nhàu. Cuộc gặp gỡ tiếp theo của chúng tôi? Anh ấy đưa cho tôi quan điểm tốt nhất đằng sau lán của anh ấy như là sự bồi thường.
Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
Hình ảnh: Obligame.com
Người Polovts là những nhân vật phản diện chịu trách nhiệm cho bi kịch của gia đình Henry. Tìm thấy chúng gây rắc rối trong một quán rượu, tôi chuẩn bị báo thù. Thay vào đó, tôi tìm thấy những người thân thiện. Chẳng mấy chốc, tôi đã làm mai mối, uống rượu và hát những bài hát kỳ quái với họ. Sau đó, một con chó biết nói đã bắt đầu một bài giảng triết học, khiến một nhiệm vụ dám dám đi hồ ("không chết đuối!"). Tôi sống sót, giữa tiếng cười nhiều.
Đi lừa đảo như một tên trộm và trả giá
Hình ảnh: Obligame.com
Sau khi thành thạo tàng hình, một vụ cướp đã biến tôi thành kẻ thù công khai của Bohemia. Một người qua đường nhận thấy sự trốn thoát của tôi khỏi một doanh trại bảo vệ. Sáng hôm sau, một người bảo vệ đối mặt với tôi. Tôi đã nói theo cách của mình, chỉ nhận ra quá muộn tôi đã không loại bỏ các phụ kiện liên quan hoặc rửa mùi hôi thối ra khỏi quần áo của tôi. Các chi tiết là đáng kinh ngạc.
Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
Hình ảnh: Obligame.com
Tôi đã đánh cắp một con ngựa và cố gắng bán nó cho Mikolaj, nhà giao dịch ngựa Gypsy. Anh ấy đã ngủ. Con ngựa bắt vít. Tôi đã đợi cho đến khi bình minh. Mikolaj đã dành mười phút để ăn cháo trước khi cuối cùng tôi đã bán. Ngay cả những cuộc trốn thoát nhỏ trở thành những sai lầm vui nhộn.
Tại sao vương quốc đến: Giải thoát 2 nổi bật
Hình ảnh: Obligame.com
Đây chỉ là một vài ví dụ về những gì làm cho vương quốc đến: Deliveryance 2 rất đặc biệt. Mọi quyết định, tuy nhỏ, đều có hậu quả đáng ngạc nhiên. Chủ nghĩa hiện thực và thế giới nhập vai của nó làm cho mọi trò chơi trở nên độc đáo, phải đối với những người hâm mộ RPG thế giới mở. Bohemia đang chờ đợi!