Baldur's Gate 3的備受期待的補丁8的發布已導致Steam上的玩家數量顯著增加,從而使開發人員Larian Studios很好地為他們的下一個重大項目定位了。上週推出的改變遊戲的更新引入了12個新的子類和全新的照片模式,從而激發了玩家興趣和活動的激增。
在周末,鮑德爾的大門3達到了Steam的同時發生峰值169,267,這是第二年以單人為中心的角色扮演遊戲的令人印象深刻的里程碑。雖然索尼和微軟保持PlayStation和Xbox播放器的私有數量,但Steam上的激增顯然表明了補丁的影響。
在反映Patch 8的發佈時,拉里安(Larian)的負責人斯旺·文克(Swen Vincke)對遊戲的未來表示樂觀,不僅是直接玩家的提升,而且理由是蓬勃發展的mod支持。 Vincke在推特上說:“我希望Baldur的大門3在相當長的一段時間內繼續表現良好。”他補充說,這種持續的成功使拉里安能夠將重點轉向創建下一個重大項目。 Vincke承認:“我們有大鞋可以填補。”
Patch 8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,這是Larian的出色成就時期。該遊戲於2023年發起了廣泛的好評和商業成功,直到2024年和2025年一直保持著強勁的銷售。拉里安(Larian)決定離開鮑德爾(Baldur)的大門3和《地下城與龍》(Dungeons&Dragons )系列,從事新的,神秘的項目,這使許多人在遊戲社區中感到驚訝。該工作室宣布了媒體停電,以完全專注於這項新的企業。
同時,龍與龍老闆亨伯羅(Hasbro)暗示了繼續Baldur的Gate系列的計劃。孩之寶(Hasbro)的數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上發表講話,他提到拉里安(Larian)走開時,“很多人對鮑德爾(Baldur)的門非常感興趣。” Ayoub表示,孩之寶正在製定未來的計劃並取笑即將發布的公告。儘管他沒有指定這些計劃是否涉及新的鮑德爾門戶遊戲或其他形式的媒體,但阿尤布(Ayoub)表示對鮑德爾(Baldur)的門4的渴望,儘管他指出這樣的項目需要時間。他說:“我們並不著急。”