Baldur's Gate 3的备受期待的补丁8的发布已导致Steam上的玩家数量显着增加,从而使开发人员Larian Studios很好地为他们的下一个重大项目定位了。上周推出的改变游戏的更新引入了12个新的子类和全新的照片模式,从而激发了玩家兴趣和活动的激增。
在周末,鲍德尔的大门3达到了Steam的同时发生峰值169,267,这是第二年以单人为中心的角色扮演游戏的令人印象深刻的里程碑。虽然索尼和微软保持PlayStation和Xbox播放器的私有数量,但Steam上的激增显然表明了补丁的影响。
在反映Patch 8的发布时,拉里安(Larian)的负责人斯旺·文克(Swen Vincke)对游戏的未来表示乐观,不仅是直接玩家的提升,而且理由是蓬勃发展的mod支持。 Vincke在推特上说:“我希望Baldur的大门3在相当长的一段时间内继续表现良好。”他补充说,这种持续的成功使拉里安能够将重点转向创建下一个重大项目。 Vincke承认:“我们有大鞋可以填补。”
Patch 8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,这是Larian的出色成就时期。该游戏于2023年发起了广泛的好评和商业成功,直到2024年和2025年一直保持着强劲的销售。拉里安(Larian)决定离开鲍德尔(Baldur)的大门3和《地下城与龙》(Dungeons&Dragons )系列,从事新的,神秘的项目,这使许多人在游戏社区中感到惊讶。该工作室宣布了媒体停电,以完全专注于这项新的企业。
同时,龙与龙老板亨伯罗(Hasbro)暗示了继续Baldur的Gate系列的计划。孩之宝(Hasbro)的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub在游戏开发人员会议上发表讲话,他提到拉里安(Larian)走开时,“很多人对鲍德尔(Baldur)的门非常感兴趣。” Ayoub表示,孩之宝正在制定未来的计划并取笑即将发布的公告。尽管他没有指定这些计划是否涉及新的鲍德尔门户游戏或其他形式的媒体,但阿尤布(Ayoub)表示对鲍德尔(Baldur)的门4的渴望,尽管他指出这样的项目需要时间。他说:“我们并不着急。”