在 *垂死之光的事件:以下 *之後,凱爾·克雷恩(Kyle Crane)的命運仍然是球迷最持久的奧秘之一。隨著 *野獸 *的發布,玩家最終將發現期待已久的答案。特許經營總監TymonSmektała表示,這種擴展不僅僅是Crane故事的結論,它是 *垂死的光 *和 *垂死的光2:保持人類 *之間的關鍵聯繫,以有意義的方式彌合了這兩個敘述。
跑酷一直是 *垂死的Light *系列的一個定義特徵,但是向農村環境的過渡給開發團隊帶來了新的挑戰。重新構想了運動力學,以適合新的地形,將工業結構與樹木和懸崖等自然元素融為一體。這種演變導致一個流暢,響應式的系統,該系統適應了設置,同時又忠於特許經營的根源。
而 *保持人 *傾向於快節奏的戰鬥, *野獸 *重新引入了生存恐怖的張力。玩家將再次面臨有限資源的嚴峻現實,彈藥變得稀缺,敵人更加危險 - 尤其是在茂密的森林地區晚上。在這些時刻,隱身和逃避不僅成為可行的策略,而且通常是生存的唯一途徑。
*垂死的光:野獸*將為長期的粉絲帶來重大的敘事回報。它將解決揮之不去的情節線程,使凱爾·克蘭(Kyle Crane)的旅程結束,並建立可能影響特許經營未來的關鍵要素。該擴展計劃於2025年夏季發布。