Después de los eventos de *Dying Light: lo siguiente *, el destino de Kyle Crane ha seguido siendo uno de los misterios más duraderos para los fanáticos. Con el lanzamiento de *The Beast *, los jugadores finalmente descubrirán las respuestas tan esperadas. Según Tymon Smektała, el director de franquicias, esta expansión es más que una conclusión de la historia de Crane: sirve como un vínculo fundamental entre *morir la luz *y *la luz morir 2: Stay Human *, unir las dos narrativas de una manera significativa.
Parkour siempre ha sido una característica definitoria de la serie * Dying Light *, pero la transición a un entorno rural introdujo nuevos desafíos para el equipo de desarrollo. La mecánica de movimiento se reinventó para adaptarse al nuevo terreno, integrando estructuras industriales junto con elementos naturales como árboles y acantilados. Esta evolución da como resultado un sistema fluido y receptivo que se adapta a la configuración mientras se mantiene fiel a las raíces de la franquicia.
Mientras * Stay Human * se inclinó en un combate de ritmo rápido, * la bestia * reintroduce la tensión del horror de supervivencia. Los jugadores se enfrentarán una vez más a las duras realidades de los recursos limitados, con las municiones cada vez más escasos y enemigos más peligrosos, particularmente en la noche en las densas áreas forestales. En estos momentos, el sigilo y la evasión se convierten no solo en estrategias viables, sino a menudo en la única forma de sobrevivir.
* Luz moribunda: la bestia* está listo para ofrecer una recompensa narrativa importante para los fanáticos de mucho tiempo. Resolverá hilos de trama persistentes, pondrá a su fin el viaje de Kyle Crane y establecerá elementos clave que puedan dar forma al futuro de la franquicia. La expansión está programada para su lanzamiento en el verano de 2025.