Após os eventos de *Luz Dying: O seguinte *, o destino de Kyle Crane permaneceu um dos mistérios mais duradouros para os fãs. Com o lançamento de *The Beast *, os jogadores finalmente descobrirão as tão esperadas respostas. De acordo com Tymon Smektała, diretor de franquia, essa expansão é mais do que apenas uma conclusão da história de Crane - serve como um vínculo fundamental entre *luz moribunda *e *Luz moribundo 2: Mantenha -se humano *, a ponte das duas narrativas de uma maneira significativa.
O Parkour sempre foi uma característica definidora da série de luzes que está morrendo *, mas a transição para um ambiente rural introduziu novos desafios para a equipe de desenvolvimento. A mecânica de movimento foi reimaginada para se adequar ao novo terreno, integrando estruturas industriais ao lado de elementos naturais, como árvores e falésias. Essa evolução resulta em um sistema fluido e responsivo que se adapta à configuração enquanto permanece fiel às raízes da franquia.
Enquanto * permaneça humano * se inclinou para o combate em ritmo acelerado, * a besta * reintroduz a tensão do horror de sobrevivência. Os jogadores mais uma vez enfrentarão as duras realidades de recursos limitados, com munição se tornando mais escassa e inimigos mais perigosos - principalmente à noite nas densas áreas florestais. Nesses momentos, furtividade e evasão se tornam não apenas estratégias viáveis, mas geralmente a única maneira de sobreviver.
* Luz moribundo: a besta* está definida para fornecer uma grande recompensa narrativa para os fãs de longa data. Ele resolverá fios remanescentes da trama, encerrará a jornada de Kyle Crane e estabelecerá elementos -chave que podem moldar o futuro da franquia. A expansão está programada para lançamento no verão de 2025.