在 *Genshin Impact *的世界中,貝內特(Bennett)脫穎而出,是最有用和有益的角色之一,自從遊戲開始以來就保持了其相關性。他的多功能性使他成為許多團隊組成的主食。但是,隨著將於3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版中的Iansan,玩家正在嗡嗡作響,她是否可以成為新的“ Bennett替代者”。讓我們深入研究細節,以了解這一說法的真實程度。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
來自納特蘭(Natlan)的四星級電動性角色伊桑(Iansan)與貝內特(Bennett)分享了支持角色,專注於提供DMG愛好者和康復。她的基本爆發是“三個權力原理”,反映了貝內特的拋光能力,但具有獨特的轉折。 Iansan沒有要求角色留在貝內特(Bennett's)這樣的固定領域,而是召集了一個動力學量表,它跟隨您的主動角色,根據她的夜晚點來提高ATK。
根據她的夜晚點,Iansan量表的ATK獎金尺度不同。在最高54分中,獎金均來自她的夜晚和ATK。它在42分以上,純粹從她的ATK上縮小,這表明建立著專注於最大化她的ATK。該量表還鼓勵運動,因為它記錄了主動角色傳播的距離並恢復夜間聞到的距離。
在康復方面,貝內特(Bennett)大大勝過Iansan。貝內特(Bennett)的領域最多可以治愈活躍角色的HP的70%,而Iansan的治愈能力則較低,而且她無法治愈自己。就元素輸注而言,貝內特的C6星座使他能夠將pyro注入活躍角色的正常攻擊中,這是Iansan缺乏的特徵。
對於探索,Iansan提供了獨特的優勢。她可以在無需使用耐力的情況下就可以消費夜間衝刺和跳更長的距離,從而提供不同的遊戲體驗。但是,對於pyro團隊而言,由於元素共振,貝內特仍然是較高的選擇,該元素共振提供了 +25%的ATK Buff和Pyro輸液。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
儘管Iansan和Bennett在其套件上具有相似之處,但Iansan並不是直接替代品,而是一種強大的選擇,對於螺旋深淵的二線組成尤其有用。她的動能量表無需在固定區域內留下來buffs,這是一種被 * Genshin Impact *社區稱為“ Circle Impact”的常見策略,從而促進了更具動態的遊戲方式。
如果您渴望體驗Iansan的獨特能力,那麼您將有機會在3月26日開始 * Genshin Impact * 5.5版。
*Genshin Impact現在可以玩。 *