在不確定性的關於 *《最後的 *視頻遊戲》系列的未來的不確定性之中,粉絲們急切地期待敘事在HBO的改編後涵蓋了第2季和第3季中第二次遊戲的事件。本月早些時候,系列創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)對 *的可能性,我猜想,我猜想曾經說過的,我猜想了,我猜想了,我猜想了,我猜想了。可能是。 ”
這就提出了一個問題:如果沒有 *我們的最後一個3 *,頑皮的狗和德魯克曼是否會繼續電視連續劇超出遊戲範圍?當伊格(Ign)在《最後的《我們的最後一個》第2季的首映式上向德魯克曼(Druckmann)提出了這個問題時,他分享說,他對 *的《最後的故事》(The Last)的故事有明確的結局。 Druckmann強調了製定結論結局的重要性,這是他對 *我們最後一部第I *, *未知的4 *和 *我們最後一部分第二部分 *的原則。他說:“我必須要結局……當我做 *我們最後一個1 *時,我不知道是否會有續集,所以必須是一個確定的結局。當我從事 *未知的4 *工作時,我不知道我們是否會再做一次。我需要它是一個明確的結局。
德魯克對他未來的參與的不確定性以及創建 *我們最後一個3 *的可能性源於他目前的承諾。他深入參與了電視連續劇的持續製作,該電視連續劇將結束 *在第2季和第3季的最後第二部分 *的敘述,並且還在研究新宣布的PlayStation遊戲, *Intergalactic:Heretic Prophet *。德魯克曼(Druckmann)指出:“就其他所有事情而言,您都在問我關於未來的比賽,我的時間如此之多,我們必須完成本賽季……我們還沒有完成。我們快到了。我們幾乎就完成了。敲門木頭,我們可以再次做。第3季,還有更多的故事,我們還需要涵蓋第二場比賽,就像我知道第二次。
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2024年2月,德魯克(Druckmann)暗示了 *在 *接地2的結束時 *我們最後一個3 *的潛在概念:使我們最後一個第2部分 *。他說:“第一場比賽具有像父母對孩子的無條件的愛一樣乾淨的概念。第二遊戲,一旦我們登陸了這一不惜一切代價追求正義的想法,那是您所愛的人的正義,我們覺得在這裡有一個乾淨的概念,第一個遊戲中有一個貫穿的概念。如果我們再也沒有做到這一點,這是蘋果的最後一個叮咬。”
德魯克(Druckmann)還強調了他在頑皮的狗那裡得到的靈活性和支持,他說:“在頑皮的狗工作的偉大之處在於我們不必……總是喜歡,'我們會愛上另一個 *last我們 *,但是如果你們覺得自己對其他事情充滿熱情,我們會支持其他事情。''我的特權位置非常有特權,我從來沒有考慮過。幾年來,我還沒有找到這個概念,但是我沒有一個故事,但是我確實有一個概念,對我來說,我的概念和2一樣令人興奮,這是它自己的東西,但這三個故事確實有一個故事。”