獸人必須死!死亡陷阱是一種令人振奮的策略,您可以在其中製造出強大的防禦能力,以防止無休止的獸人襲擊。深入了解最新的新聞和發展,以了解這款激動人心的遊戲!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經推出了“ gnoMecoming”更新,並用諸如Gnome氣球運動員之類的新內容豐富了遊戲,從而增加了額外的天花板陷阱空間,裂谷刺激了陷阱損壞,並散發出釋放敵人浪潮的kobold mounds。該更新還引入了一個有機陷阱,稱為獸人食客和新的地圖,度假勝地。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了一個充滿活力的,以獸人為主題的度假更新!通過社交媒體的死亡陷阱,標題為“警笛聲!”這個熱切期待的內容被稱為“全包屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬發布。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎機器人娛樂已經釋放了奧術更新,注入獸人必須死亡!神奇的新內容的死亡陷阱。現在,玩家可以享受一個新的戰爭法師角色,以及混音的地圖,創新的陷阱以及一個強大的新敵人,將挑戰您的防守策略。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎已發布針對獸人的補丁1.0.12必須死亡! Death Trap帶來了一系列全面的碰撞修復,遊戲性增強和生活質量的改進。密鑰修復地址崩潰問題與陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定的錯誤有關。遊戲玩法的調整包括搖擺狼牙棒和熔融金的精製陷阱行為,巨型晨星等線程的適當堆疊以及對毒雲和凍死等元素的視覺和狀態效果增強。敵人的行為和人工智能也已經達到平衡。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎補丁1.0.9向獸人引入了重要的遊戲增強,必須死亡!死亡陷阱,包括新的Rift Barricade陷阱,該陷阱具有很高的耐用性和以符文硬幣為代價的相鄰陷阱的能力。已對線程機械師進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並且每次任務的成本和重置成本。線程系統已重新平衡,合併和增強許多線程,消除了相互的排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎補丁1.0.8帶來了一套錯誤修復,平衡調整以及獸人的生活質量改善必須死亡!死亡陷阱,由社區反饋驅動。值得注意的修復程序包括崩潰分辨率,大廳可見性更正和更新的能力描述。生活質量的增強功能使玩家能夠在不擊敗最終老闆,切換傷害數字的情況下增加難度,並改善了新資料的登機經驗。該更新還具有增強的HUD元素,NPC通知,並更容易訪問Mission Select中的社交菜單。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎發出後,獸人的開發人員必須死亡! DeathTrap推出了即將到來的免費內容更新,有希望的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統的路線圖。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是《心愛的塔式防禦系列》中最新一部分,該系列計劃於2025年推出。這款新遊戲擴展了該系列的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的標誌性融合,引入了四人遊戲合作社和Roguelite Mechanics。玩家將遇到英雄,陷阱,武器,統計和級別的隨機拋光和減益,以及動態條件,例如改變天氣和一天中的時間。該遊戲提供了繼續與獸人的浪潮作鬥爭以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級的選擇。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人