兽人必须死!死亡陷阱是一种令人振奋的策略,您可以在其中制造出强大的防御能力,以防止无休止的兽人袭击。深入了解最新的新闻和发展,以了解这款激动人心的游戏!
←返回兽人必须死!死亡陷阱主文章
兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经推出了“ gnoMecoming”更新,并用诸如Gnome气球运动员之类的新内容丰富了游戏,从而增加了额外的天花板陷阱空间,裂谷刺激了陷阱损坏,并散发出释放敌人浪潮的kobold mounds。该更新还引入了一个有机陷阱,称为兽人食客和新的地图,度假胜地。
阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐嘲笑了一个充满活力的,以兽人为主题的度假更新!通过社交媒体的死亡陷阱,标题为“警笛声!”这个热切期待的内容被称为“全包屠宰度假套餐”,定于2025年5月上旬发布。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎机器人娱乐已经释放了奥术更新,注入兽人必须死亡!神奇的新内容的死亡陷阱。现在,玩家可以享受一个新的战争法师角色,以及混音的地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人,将挑战您的防守策略。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎已发布针对兽人的补丁1.0.12必须死亡! Death Trap带来了一系列全面的碰撞修复,游戏性增强和生活质量的改进。密钥修复地址崩溃问题与陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特定的错误有关。游戏玩法的调整包括摇摆狼牙棒和熔融金的精制陷阱行为,巨型晨星等线程的适当堆叠以及对毒云和冻死等元素的视觉和状态效果增强。敌人的行为和人工智能也已经达到平衡。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎补丁1.0.9向兽人引入了重要的游戏增强,必须死亡!死亡陷阱,包括新的Rift Barricade陷阱,该陷阱具有很高的耐用性和以符文硬币为代价的相邻陷阱的能力。已对线程机械师进行了修改,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,并且每次任务的成本和重置成本。线程系统已重新平衡,合并和增强许多线程,消除了相互的排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎补丁1.0.8带来了一套错误修复,平衡调整以及兽人的生活质量改善必须死亡!死亡陷阱,由社区反馈驱动。值得注意的修复程序包括崩溃分辨率,大厅可见性更正和更新的能力描述。生活质量的增强功能使玩家能够在不击败最终老板,切换伤害数字的情况下增加难度,并改善了新资料的登机经验。该更新还具有增强的HUD元素,NPC通知,并更容易访问Mission Select中的社交菜单。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎发出后,兽人的开发人员必须死亡! DeathTrap推出了即将到来的免费内容更新,有希望的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统的路线图。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的塔式防御系列》中最新一部分,该系列计划于2025年推出。这款新游戏扩展了该系列的幽默和基于混乱的陷阱战斗的标志性融合,引入了四人游戏合作社和Roguelite Mechanics。玩家将遇到英雄,陷阱,武器,统计和级别的随机抛光和减益,以及动态条件,例如改变天气和一天中的时间。该游戏提供了继续与兽人的浪潮作斗争以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级的选择。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人