Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie exaltante Roguelike où vous construisez de formidables défenses contre une attaque sans fin d'Orcs. Plongez dans les dernières nouvelles et développements pour rester à jour sur ce jeu passionnant!
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Les orques doivent mourir! Deathtrap News
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a déployé la mise à jour «Gnomecoming», enrichissant le jeu avec de nouveaux contenus comme le Balloonist Gnome, ce qui ajoute un espace de piège au plafond supplémentaire, des montées de rift qui amplifient les dégâts de piège et les monticules Kobold qui déchaînent des vagues d'ennemis. La mise à jour présente également un piège organique appelé Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal.
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19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une mise à jour dynamique sur le thème des vacances pour Orcs doit mourir! Deathtrap via les réseaux sociaux, sous-titrée "Sonner les sirènes!" Ce contenu très attendu, surnommé un «forfait de vacances à l'orc-abattage», devrait être sorti début mai 2025.
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26 mars
⚫︎ La mise à jour Arcane a été déclenchée par Robot Entertainment, les Orcs infusés doivent mourir! Deathtrap avec un nouveau contenu magique. Les joueurs peuvent désormais profiter d'un nouveau personnage de Mage de guerre, aux côtés de cartes remixées, de pièges innovants et d'un nouvel ennemi formidable qui défiera vos stratégies défensives.
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5 mars
⚫︎ Patch 1.0.12 a été publié pour les ORC doivent mourir! Deathtrap, apportant un ensemble complet de correctifs de crash, d'améliorations de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Clé Correction des problèmes de crash Address liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à la Xbox. Les ajustements de gameplay comprennent des comportements de piège raffinés pour la masse balançante et l'or fondu, l'empilement approprié de fils comme Giant Morningstar et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments comme les nuages de poison et la mort de gel. Le comportement ennemi et le chemin de l'IA ont également été équilibrés.
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7 février
⚫︎ Patch 1.0.9 introduit des améliorations de jeu significatives aux ORC doit mourir! Deathtrap, y compris le nouveau piège à barricade Rift, qui offre une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie. Les mécanismes de thread ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui échelonnent et réinitialisent par mission. Le système de threads a été rééquilibré, fusionnant et stimulant de nombreux threads, éliminant l'exclusivité mutuelle et reclassant le «double large» en tant que fil maudit.
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1er février
⚫︎ Patch 1.0.8 apporte une suite de corrections de bogues, de réglages d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie aux ORC doivent mourir! Deathtrap, motivé par les commentaires de la communauté. Les correctifs notables incluent les résolutions de crash, les corrections de visibilité du lobby et les descriptions de capacité mises à jour. Les améliorations de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de faire basculer le nombre de dégâts et de faire une amélioration de l'intégration pour de nouveaux profils. La mise à jour propose également des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès plus facile au menu social dans Mission Select.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)
28 janvier
⚫︎ Post-lancement, les développeurs d'Orcs doivent mourir! Deathtrap a dévoilé une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, le dernier épisode de la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroulera en 2025. Ce nouveau jeu développe le mélange de signature de la franchise et de combat à base de pièges chaotiques, introduisant la coopérative et la mécanique Roguelite à quatre joueurs. Les joueurs rencontreront des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme la modification de la météo et l'heure de la journée. Le jeu offre le choix de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)