隨著《馬力歐卡丁車世界》與任天堂最新主機同步登場,它加入了成為遊戲歷史傳奇里程碑的限量發售遊戲行列。但哪些任天堂第一方遊戲,才是史上最佳的主機首發作品?
決定這件事,就像要人從童年回憶中做出選擇,但經過仔細斟酌,我們列出了重新定義各自世代的任天堂十大首發遊戲。
10. 麥克兄弟的鬼屋 (2001,任天堂 GameCube)
路易吉的首次 solo 冒險打破了傳統,讓膽小的馬里奧兄弟手持吸鬼真空吸塵器,進入一棟透過可疑競賽結果贏得的宅邸。儘管這個概念對任天堂旗艦 GameCube 的首發作品來說顯得詭異,但《麥克兄弟的鬼屋》憑藉雙搖桿操控系統實現了革命性突破——這是任天堂的首次,讓玩家能實際操控環境並捕捉趣味的幽靈。
這款遊戲將路易吉從單純的顏色替換角色,轉變為任天堂歡樂又焦慮的平凡人形象,確立了至今仍延續於各系列中的角色特質,包括查理·戴在照明娛樂的馬里奧電影中令人難忘的演出。
09. 任天堂樂園 (2012,任天堂 Wii U)
儘管 Wii U 面臨商業困境,《任天堂樂園》仍透過創新的非同步多人迷你遊戲,展現了 GamePad 的潛力,構想出一座數位主題樂園——比超級馬里奧世界實體園區的出現早了數年。
儘管未能挽救主機的命運,這款創意 bundled 遊戲率先提出了後來在任天堂實體娛樂設施中蓬勃發展的概念。
08. StreetPass (2011,任天堂 3DS)
3DS 真正的殺手級應用並非其發售軟體,而是創新性的 StreetPass 系統——將日常通勤轉化為尋寶之旅。與路過玩家交換 Mii 數據,透過拼圖交換與微型 RPG 冒險,建立起持久的連結。
這項巧妙的被動多人概念帶來持續的驚喜,讓都市探索充滿魔幻感。
07. 薩爾達傳說:黃昏公主 (2006,任天堂 Wii)
海拉魯廣袤的寬螢幕壯麗場景與 Wii 的動作控制同步登場,玩家首次能實際揮動林克的劍。《黃昏公主》帶來了任天堂至今最電影化的薩爾達冒險——並透過控制器音效強化了米娜神秘的低語。
其發售奠定了林克的狼形態與 TP 美學,成為系列中反覆使用於周邊商品與《超級馬里奧兄弟》中的經典元素。
06. 超級馬里奧世界 (1990,超級任天堂)
SNES 的 bundled 傑作透過 Mode-7 缩放、隱藏出口揭示的星星之路,以及耀西的首度登場,徹底革新了平台遊戲。其廣闊的地圖結構創造了任天堂第一個真正值得探索的「世界」。
作為任天堂的視覺展示作,它至今仍是任天堂首發遊戲中最無與倫比的代表作。
05. 俄羅斯方塊 (1989,Game Boy)
任天堂的掌機帝國始於亞歷克謝·帕基特諾夫的完美益智遊戲——同時開啟了一款主機與全球現象。《俄羅斯方塊》透過即時可玩性與無限重玩性,展現了行動遊戲的潛力。
其文化影響超越遊戲本身,影響了心理學(「俄羅斯方塊效應」),並展現了任天堂在捆綁軟體上的天才之處。
04. 超級馬里奧兄弟 (1985,任天堂娛樂系統)
世界 1-1 的大師級設計,單憑一己之力重振了遊戲產業,並永久確立了任天堂的吉祥物。馬里奧的捲軸冒險創造了現代平台遊戲的規範,透過失敗與探索,自然而然地教導玩家。
其硬體與軟體同步發售的藍圖,至今仍是任天堂的黃金標準。
03. Wii 運動 (2006,任天堂 Wii)
任天堂的藍海策略透過這款不起眼的運動合輯,遠超預期地獲得了成功。《Wii 運動》將客廳轉變為保齡球道與網球場——創造了前所未有的跨世代遊戲時刻。
其文化影響永久重塑了全產業對動作控制的認知。
02. 超級馬里奧 64 (1996,任天堂 64)
所有 3D 平台遊戲的模板,始於馬里奧的類比控制首秀——完美確立了攝影機系統與移動機制,讓競爭對手沿用數十年。
碧琪公主的城堡至今仍是遊戲史上最經典的沙盒世界,展現了任天堂開創互動新維度的能力。
01. 薩爾達傳說:曠野之息 (2017,任天堂 Switch)
《曠野之息》不僅驗證了任天堂的混合主機概念,更重新定義了全產業的開放世界設計哲學。透過消除傳統限制並擁抱系統化化學反應,任天堂將海拉魯打造成遊戲史上最終的遊樂場。
其成功確保了 Switch 的主導地位,同時為薩爾達系列的未來設立了全新標準——證明任天堂在《馬里奧 64》革命三十年後,仍屹立於創意巔峰。
哪一款任天堂首發遊戲,為你定義了遊戲的意義?請在下方分享你的回憶。