随着《马里奥赛车世界》与任天堂最新主机同步登场,它加入了那些已成为游戏史上传奇标杆的首发游戏精英行列。但哪些任天堂第一方游戏堪称史上最伟大的主机首发作品?
做出选择如同让人在童年回忆中做取舍,但经过深思熟虑,我们列出了十大重新定义各自世代的任天堂首发游戏。
10. 《路易吉洋馆》(2001年,任天堂GameCube)
路易吉的首次个人冒险打破了传统,赋予胆小的马里奥兄弟一把能吸鬼魂的真空吸尘器,而这座洋馆则是通过可疑比赛结果赢得的。尽管这一概念对任天堂旗舰主机GameCube的首发而言显得怪异,《路易吉洋馆》却以双摇杆操作系统实现了革命性突破——这是任天堂首次采用此类设计,让玩家能直接操控环境以捕捉活泼的幽灵。
这款游戏将路易吉从单纯的配色变体转变为任天堂幽默而焦虑的普通人形象,奠定了如今贯穿各系列作品的核心角色特质,包括他在照明娱乐《马里奥》电影中由查理·戴精彩演绎的版本。
09. 《任天堂乐园》(2012年,任天堂Wii U)
尽管Wii U商业表现不佳,《任天堂乐园》仍通过富有创意的异步多人小游戏展示了GamePad的潜力,构想出一个数字主题公园——这比现实中的超级任天堂世界早了数年。
虽然未能挽救主机的命运,但这款创意 bundled 游戏率先探索了日后在任天堂实体乐园中蓬勃发展起来的诸多概念。
08. 《街机通》(2011年,任天堂3DS)
3DS真正的杀手级应用并非其首发软件,而是创新的“街机通”系统——将日常通勤转化为寻宝之旅。与路过玩家交换Mii数据,通过拼图交换和微型RPG冒险建立起持久联系。
这项精妙的被动多人互动机制不断带来惊喜,让城市探索充满魔幻感。
07. 《塞尔达传说:黄昏公主》(2006年,任天堂Wii)
海拉鲁广袤世界的宽屏呈现与Wii的体感控制同步登场,玩家首次能通过挥动控制器真实操控林克的剑。《黄昏公主》带来了迄今为止最具电影感的塞尔达冒险——控制器音效更强化了米德娜神秘低语的氛围。
其首发确立了林克的狼形态和TP美学风格,成为系列中反复出现在周边商品与《超级马里奥兄弟》系列中的标志性元素。
06. 《超级马里奥世界》(1990年,超级任天堂)
SNES的捆绑杰作通过Mode-7缩放、隐藏出口揭示的星星之路以及耀西的首次登场,彻底革新了平台跳跃玩法,永久改变了马里奥的移动机制。其庞大的地图结构创造了任天堂首个真正值得探索的“世界”。
作为任天堂的图形技术展示,它至今仍是任天堂首发游戏中无与伦比的巅峰之作。
05. 《俄罗斯方块》(1989年,Game Boy)
任天堂掌机帝国始于亚历克塞·帕吉特诺夫的完美益智游戏——它同时催生了一款主机和全球现象。《俄罗斯方块》以极高的即时可玩性和无限可重复性,充分展现了便携游戏的潜力。
其文化影响力超越了游戏本身,影响了心理学(“俄罗斯方块效应”),并彰显了任天堂在捆绑软件方面的非凡智慧。
04. 《超级马里奥兄弟》(1985年,任天堂娱乐系统)
世界1-1的精妙设计单枪匹马拯救了整个游戏产业,并永久确立了任天堂的吉祥物。马里奥的横向卷轴冒险发明了现代平台游戏的诸多规范,通过失败与探索潜移默化地教导玩家。
其硬件与软件同步发布的模式至今仍是任天堂的黄金标准。
03. 《Wii运动》(2006年,任天堂Wii)
任天堂通过这款看似平凡的运动合集实现了远超预期的“蓝海战略”。《Wii运动》将客厅变身为保龄球馆和网球场,创造了前所未有的跨代际游戏时刻。
它的文化印记永久重塑了整个行业的体感操控理念。
02. 《超级马里奥64》(1996年,任天堂64)
所有3D平台游戏的模板始于马里奥首次采用模拟摇杆操作——它完善了摄像机系统与移动机制,此后数十年间被竞争对手纷纷效仿。
公主的城堡至今仍是游戏界最经典的沙盒世界,展现了任天堂开创互动新维度的能力。
01. 《塞尔达传说:旷野之息》(2017年,任天堂Switch)
《旷野之息》不仅验证了任天堂的混合主机理念,更彻底革新了整个行业的开放世界设计哲学。通过摒弃传统障碍并拥抱系统化学反应,任天堂打造了游戏史上最终极的游乐场——海拉鲁。
它的成功确保了Switch的市场主导地位,同时为塞尔达系列的未来树立了新标杆,证明了任天堂在马里奥64革命三十多年后,依然站在创意巅峰。
哪一款任天堂首发游戏定义了你眼中的游戏?在下方分享你的回忆吧。