應用說明
記憶和思維遊戲卡遊戲
遊戲概述:此紙牌遊戲結合了內存和策略,挑戰玩家通過巧妙的遊戲玩法和心理遊戲最大程度地減少其卡值。遊戲在綜合上進行,每輪都在玩家稱為“ SKRU”時結束。
設定:
- 每個回合始於每個球員收到4張牌,全部都朝下放置。
- 在每輪比賽開始時,玩家可以窺視自己的兩張紙牌。
客觀的:
- 在回合結束時將卡的總價值最小化。
遊戲玩法:
- 玩家輪流,每回合,玩家可以選擇三個動作之一:
- 更換中心卡:將您的一張卡與中心卡交換。
- 複製一張卡:將您的一張卡的值複製到另一張卡上。
- 畫一張卡:從甲板上畫一張新卡。然後,您可以用繪圖卡替換一張卡,也可以將其丟棄。
特殊卡:
- 7和8:允許您窺視自己的一張卡。
- 9和10:允許您從另一個玩家那裡窺視一張卡。
- 眼主:您可以看到彼此的一張牌,或者您自己的兩張卡。
- 交換:將您的一張卡與另一個玩家的卡交換,而無需透露兩張卡。
- 複製品:將任何卡片從您的手中丟棄。
結束一輪:
- 在前三回合結束後,玩家可以隨時稱呼“ SKRU”。
- 在稱“ SKRU”打電話後,球員跳過了下一個回合,在所有其他球員都又轉彎後,回合結束了。
- 然後揭示所有卡,並以最低的總卡值得分為0分。
- 如果一名稱為“ SKRU”的球員,但在回合結束時沒有最低分數,那麼他們的比賽得分翻了一番。
得分:
- 在回合末尾的總卡值最低的播放器得分為0分。
- 如果多個球員以最低的分數並列,他們都得分0分。
- 一個稱為“ SKRU”但未達到最低分數的球員的圓分得分翻了一番。
該遊戲測試玩家的記憶,戰略計劃以及虛張聲勢和誤導對手的能力,這對於那些喜歡思維遊戲和牌策略的人來說是一個令人興奮的挑戰。
Skru應用截圖