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协和的短暂存在

by Audrey Jan 23,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord 的发布表现平平,导致服务器迅速关闭。 本文探讨了游戏过早消亡的原因。

Firewalk Studios 的英雄射击游戏 Concord 在发行后两周暂停

缺乏炒作导致关闭

Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏 Concord 在发布两周后即停止运营。 游戏总监 Ryan Ellis 于 2024 年 9 月 3 日通过 PlayStation 博客宣布关闭,理由是未达到预期。 该游戏虽然具有一些吸引人的品质,但未能如预期那样引起玩家的共鸣。 服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买将收到自动退款;实体副本需要零售商退货。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk 和索尼清楚地预见到 Concord 会取得更大的成功。 鉴于 Firewalk 的潜力,索尼对 Firewalk 的收购似乎很有希望,特别是考虑到 Ellis 和 Firewalk 工作室负责人 Tony Hsu 的积极言论。 Concord 甚至被列入 Prime Video 选集系列秘密关卡。 最初计划了一个雄心勃勃的发布后路线图,包括 10 月份推出的第一季和每周的过场动画。然而,糟糕的表现迫使这些计划进行了大幅修改。 仅发布了三个过场动画 - 两个来自测试版,一个是在宣布关闭之前不久。

康科德的垮台:一个多方面的问题

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived康科德的衰落从一开始就很明显。 尽管开发期长达八年,但玩家的兴趣仍然很低,最高时只有 697 名同时在线玩家。 目前的玩家数量大大减少。 这些数字虽然不包括 PlayStation 5 用户,但与 Beta 版 2,388 名玩家的峰值相比显得苍白无力,远远低于对索尼发行的 AAA 游戏的预期。

Concord 的失败有几个因素造成。 分析师丹尼尔·艾哈迈德指出,虽然游戏玩法扎实、内容完整,但这款游戏与现有的英雄射击游戏缺乏差异化,缺乏玩家转换的动力。 缺乏灵感的角色设计和《守望先锋 1》时代的停滞感进一步削弱了它的吸引力。 40 美元的价格也使其在与《Marvel Rivals》、《Apex Legends》和《Valorant》等免费游戏竞争对手相比时处于劣势。 最少的营销使这些问题变得更加复杂。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived埃利斯表示,Firewalk 将探索未来的选择,以更好地接触玩家,并保留回归的可能性。 Gigantic的复兴,在服务器关闭后从实时服务转变为购买游戏模式,表明游戏复兴是可能的。 虽然有人建议采用免费模式,但解决平淡的角色设计和缓慢的游戏玩法等核心问题至关重要。 可能有必要进行一次彻底的改革,类似于成功的最终幻想14重新设计。

Game8 的评论给 Concord 打了 56/100 分,凸显了其视觉吸引力和乏善可陈的游戏玩法之间的对比。 完整的评论可供进一步了解。

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