Cyberpunk 2077年备受期待的续集《 Orion》将扩大其宇宙之外的宇宙,以包括一个新的环境,称为“芝加哥出错”。 R. Talsorian Games创始人兼游戏设计师Mike Pondsmith在5月20日在5月20日的Digital Dragons上共享了这一激动人心的发展。尽管Pondsmith并没有像他与原始有关的续集那样深入卷入,但他仍然紧密相连,审查脚本,并在诸如Cyberware之类的新元素上提供反馈。他表达了对新城市的热情,并指出了其独特的氛围与夜城市赛车风格的感觉不同,他说:“我了解您的感觉,这确实有效,这确实有效,感觉不像剑刃,感觉更像是芝加哥出了问题。”
CD Projekt Red(CDPR)也一直在积极招募Cyberpunk 2,最近在主要遭遇设计师身上列出了工作。这个角色对于创造令人难忘和激动人心的游戏玩法至关重要,并且参与了开发目标中最现实和反应性的人群系统的目标。尽管有关猎户座项目的细节仍然很稀疏,但庞德史密斯和CDPR雄心勃勃的招聘的参与表明了续集,该续集将建立在其前身的丰富世界建设和讲故事的基础上。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新镜头
在相关新闻中,CDPR发布了新的录像,展示了Cyberpunk 2077的港口到即将到来的Nintendo Switch 2。该工作室已努力地为新的手持台游戏机优化了游戏,这证明了37分钟以上B-Roll录像的网站上可用。但是,在今年早些时候在纽约和巴黎举行的活动中,报告了强调性能问题,尤其是随着框架的下降。 Business Insider指出,在Switch 2上玩Cyberpunk 2077时,这是一种新颖性,由于这些技术挑战,这并不是体验游戏的最佳方式。
尽管有这些担忧,CDPR工程师蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日在游戏文件中对港口的进度表示满意。他提到Switch 2的数据存储速度有助于解决早期流媒体问题,从而使团队能够专注于进一步的增强。 Cyberpunk 2077:Ultimate Edition(包括完整的基本游戏,所有更新和幻影自由扩展)计划于2025年6月5日在Switch 2上发布。有关游戏的最新更新,请务必查看我们的专门文章。