Cyberpunk 2077年備受期待的續集《 Orion》將擴大其宇宙之外的宇宙,以包括一個新的環境,稱為“芝加哥出錯”。 R. Talsorian Games創始人兼遊戲設計師Mike Pondsmith在5月20日在5月20日的Digital Dragons上共享了這一激動人心的發展。儘管Pondsmith並沒有像他與原始有關的續集那樣深入捲入,但他仍然緊密相連,審查腳本,並在諸如Cyberware之類的新元素上提供反饋。他表達了對新城市的熱情,並指出了其獨特的氛圍與夜城市賽車風格的感覺不同,他說:“我了解您的感覺,這確實有效,這確實有效,感覺不像劍刃,感覺更像是芝加哥出了問題。”
CD Projekt Red(CDPR)也一直在積極招募Cyberpunk 2,最近在主要遭遇設計師身上列出了工作。這個角色對於創造令人難忘和激動人心的遊戲玩法至關重要,並且參與了開發目標中最現實和反應性的人群系統的目標。儘管有關獵戶座項目的細節仍然很稀疏,但龐德史密斯和CDPR雄心勃勃的招聘的參與表明了續集,該續集將建立在其前身的豐富世界建設和講故事的基礎上。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新鏡頭
在相關新聞中,CDPR發布了新的錄像,展示了Cyberpunk 2077的港口到即將到來的Nintendo Switch 2。該工作室已努力地為新的手持台遊戲機優化了遊戲,這證明了37分鐘以上B-Roll錄像的網站上可用。但是,在今年早些時候在紐約和巴黎舉行的活動中,報告了強調性能問題,尤其是隨著框架的下降。 Business Insider指出,在Switch 2上玩Cyberpunk 2077時,這是一種新穎性,由於這些技術挑戰,這並不是體驗遊戲的最佳方式。
儘管有這些擔憂,CDPR工程師蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日在遊戲文件中對港口的進度表示滿意。他提到Switch 2的數據存儲速度有助於解決早期流媒體問題,從而使團隊能夠專注於進一步的增強。 Cyberpunk 2077:Ultimate Edition(包括完整的基本遊戲,所有更新和幻影自由擴展)計劃於2025年6月5日在Switch 2上發布。有關遊戲的最新更新,請務必查看我們的專門文章。