আসল ō কামি এর মুক্তির বিশ বছর পরে, সূর্য দেবী এবং সমস্ত সদ্ব্যবহারের উত্স অ্যামাটারাসু একটি অপ্রত্যাশিত সিক্যুয়ালে একটি অত্যাশ্চর্য প্রত্যাবর্তন করে। গত বছরের গেম পুরষ্কারে প্রকাশিত, প্রকল্পটি হিদেকি কামিয়া দ্বারা পরিচালিত হয়েছে, যিনি সম্প্রতি প্ল্যাটিনামগেমস ছেড়ে চলে গিয়ে উন্নয়নের তদারকি করার জন্য তাঁর নতুন স্টুডিও, ক্লোভারস প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। আইপি হোল্ডার ক্যাপকম, প্রকাশক হিসাবে কাজ করে, মেশিন হেড ওয়ার্কস দ্বারা সমর্থিত, ক্যাপকম ভেটেরান্সের সমন্বয়ে গঠিত একটি স্টুডিওতে সাম্প্রতিক শিরোনামগুলির অভিজ্ঞতা সহ ō কামি এইচডি রিমাস্টার সহ। দলটি নতুন এবং প্রবীণ উভয় বিকাশকারীদের একটি দুর্দান্ত লাইনআপ গর্বিত করে, মূল দৃষ্টিটি উপলব্ধি করা হয়েছে তা নিশ্চিত করে।
যদিও বিশদগুলি খুব কমই থেকে যায়, আইজিএন জাপানের ওসাকায় কামিয়া, ক্যাপকমের প্রযোজক যোশিয়াকি হিরাবায়শি এবং মেশিন হেড ওয়ার্কস প্রযোজক কিয়োহিকো সাকাতার সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কার নিয়েছিল। দুই ঘন্টার আলোচনায় সিক্যুয়ালের বিকাশ, সহযোগী অংশীদারিত্ব এবং স্টুডিওগুলি জড়িত রয়েছে।
আইজিএন: কামিয়া-সান, আপনি প্ল্যাটিনামগেমগুলি থেকে আপনার প্রস্থান সম্পর্কে আলোচনা করেছেন, উন্নয়ন দর্শনে একটি বিচ্যুতি উল্লেখ করে। আপনি অনন্যভাবে গেমস তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলেন "হিদেকি কামিয়া"। কোন নীতিগুলি আপনার বিকাশকে গাইড করে এবং কীভাবে তারা ক্লোভারদের রূপ দেবে?
কামিয়া: এটি জটিল। 16 বছর পরে প্ল্যাটিনাম ছেড়ে যাওয়া এই অনুভূতি থেকে উদ্ভূত হয়েছিল যে কোম্পানির দিকনির্দেশটি আমার দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সারিবদ্ধ হয় নি। স্রষ্টার ব্যক্তিত্ব খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে এবং আমার লক্ষ্যগুলি প্ল্যাটিনামের থেকে পৃথক। ক্লোভারগুলি পরে আবির্ভূত হয়েছিল, সহকর্মীদের সাথে আলোচনা থেকে জন্মগ্রহণ করে, আমার সৃজনশীল লক্ষ্যগুলির পক্ষে উপযুক্ত পরিবেশকে উত্সাহিত করার লক্ষ্যে।
আইজিএন: কোন "হিদেকি কামিয়া" গেমটি সংজ্ঞায়িত করে?
কামিয়া: আমি আমার গেমগুলিকে স্পষ্টভাবে ব্র্যান্ড করার চেষ্টা করি না। আমার ফোকাসটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করার দিকে, খেলোয়াড়দের কিছু উপন্যাস এবং স্মরণীয় করে। উন্নয়ন প্রক্রিয়া জুড়ে এটিই আমার প্রাথমিক লক্ষ্য।
আইজিএন: ক্লোভারস এবং ক্লোভার স্টুডিওর মধ্যে সংযোগ কী?
কামিয়া: নামটি ক্লোভার স্টুডিওতে আমার গর্বের ধারাবাহিকতা, ক্যাপকমের চতুর্থ উন্নয়ন বিভাগ। চার-পাতার ক্লোভার সেই উত্তরাধিকারের প্রতীক, এবং "ক্লোভার্স" এর "সি" স্টুডিওর জন্য একটি মূল মূল্য "সৃজনশীলতা" উপস্থাপন করে।
আইজিএন: ক্যাপকমের জড়িততা তাৎপর্যপূর্ণ। ক্যাপকমের সাথে কি একামির সিক্যুয়ালের আগেই কল্পনা করা হয়েছিল?
হিরাবায়শি: (ক্যাপকম) আমরা সর্বদা আইপি লালন করে একটিō কামিসিক্যুয়েল পছন্দ করেছি। কামিয়ার তার আগের স্টুডিও থেকে প্রস্থান এই প্রকল্প সম্পর্কে আলোচনা শুরু করেছিল।
আইজিএন: এই প্রকল্পটি কীভাবে বাস্তবায়িত হয়েছিল? কেন ō কামি ? কেন এখন?
হিরাবায়শী: আমরা সুযোগটি চেয়েছিলাম এবং এটি কামিয়ার প্রাপ্যতা উপস্থাপন করেছিল।
কামিয়া: আমি সর্বদা একটিō কামিসিক্যুয়াল চেয়েছিলাম। মূল গল্পটি অসম্পূর্ণ অনুভূত হয়েছিল। প্ল্যাটিনাম ছাড়ার পরে এই সুযোগে বছরগুলিতে টেকুচি (ক্যাপকম প্রযোজক) এর সাথে নৈমিত্তিক আলোচনা শেষ হয়েছিল।
সাকাতা: (মেশিন হেড ওয়ার্কস) একজন প্রাক্তন ক্লোভার স্টুডিও সদস্য হিসাবে,ō কামিঅপরিসীম তাত্পর্য ধরে। সময়টি সঠিকভাবে অনুভূত হয়েছিল, বিভিন্ন কারণকে সারিবদ্ধ করে।
আইজিএন: মেশিন হেড ওয়ার্কস পরিচয় করিয়ে দিন।
সাকাটা: সম্প্রতি প্রতিষ্ঠিত একটি সংস্থা, ক্যাপকমের বিভাগ চারটি (কামিয়ার শিকড়) থেকে উদ্ভূত। আমরা ক্লোভারস এবং ক্যাপকমের মধ্যে একটি সেতু হিসাবে কাজ করি, উভয়ই এবং আরই ইঞ্জিনের সাথে আমাদের অভিজ্ঞতা অর্জন করে, যা ক্লোভার্সের সাথে অভিজ্ঞতার অভাব রয়েছে। আমাদের দলে ō কামি প্রবীণও রয়েছে।
হিরাবায়শী: সাকাতার দলō কামিএর PS4 বন্দরে সহায়তা করেছে। তাদের আরই ইঞ্জিন দক্ষতা অমূল্য।
আইজিএন: কেন ইঞ্জিন?
হিরাবায়শী: কামিয়া-সান এর শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করা অপরিহার্য।
কামিয়া: আরই ইঞ্জিনের অভিব্যক্তিপূর্ণ ক্ষমতা এই গেমটির জন্য প্রত্যাশা পূরণ করে।
** আইজিএন: **ō কামিএর বাণিজ্যিক পারফরম্যান্স প্রাথমিকভাবে দুর্দান্ত ছিল না। ক্যাপকম কেন এত বিনিয়োগ হয়েছে?
হিরাবায়শি: ক্যাপকমের লক্ষ লক্ষō কামিভক্ত রয়েছে। বিক্রয়গুলি বছরের পর বছর ধরে স্থির থেকে যায়, যা স্থায়ী আপিলকে ইঙ্গিত করে।
কামিয়া: প্রাথমিক বিকাশের চ্যালেঞ্জগুলির সীমিত পৌঁছনো থাকতে পারে, তবে পরবর্তী সংস্করণ এবং ফ্যানের প্রতিক্রিয়াō কামিএর স্থায়ী জনপ্রিয়তা প্রদর্শন করে। গেম অ্যাওয়ার্ডস ঘোষণার উত্সাহী সংবর্ধনা এটি দৃ ified ় করেছে।
আইজিএন: অন্যান্য প্রাক্তন ক্লোভার স্টুডিও সদস্যরা কি জড়িত থাকবে?
কামিয়া: বেশ কয়েকটিō কামিমেশিন হেড ওয়ার্কস থেকে প্রবীণরা জড়িত। বর্তমান দলটি মূলের চেয়ে আরও শক্তিশালী, আধুনিক বিকাশ অনুশীলন এবং প্রতিভা থেকে উপকৃত।
আইজিএন: আপনি মূলটির জন্য একটি শক্তিশালী দল চাওয়ার কথা উল্লেখ করেছেন।
কামিয়া: হ্যাঁ, উন্নয়ন অনির্দেশ্য, তবে একটি শক্তিশালী দল সাফল্যের সম্ভাবনা বাড়িয়ে তোলে।
আইজিএন: আপনি সম্প্রতিō কামিপুনরায় খেলেন?
হিরাবায়শী: আমি কাটা সামগ্রী সহ উপকরণ পর্যালোচনা করেছি।
কামিয়া: আমি সেই ডিভিডি সম্পর্কে অবগত ছিলাম না।
সাকাটা: আমার মেয়ে স্যুইচ সংস্করণটি খেলেছে এবং এটি পছন্দ করেছিল। এর স্বজ্ঞাত নকশা এটিকে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে।
হিরাবায়শী: আমার মেয়েটি এটি উপভোগ করেছে, এটি আরও বিস্তৃত দর্শকদের কাছে তার আবেদনটি তুলে ধরে।
আইজিএন: আপনি মূলইকামিএর মধ্যে সবচেয়ে বেশি গর্বিত?
কামিয়া: নাগানো প্রিফেকচারের প্রকৃতির প্রতি আমার ভালবাসা গেমটিকে ভারীভাবে প্রভাবিত করেছিল। সিক্যুয়ালটি সেই স্পিরিটকে ধরে রাখবে, একটি বাধ্যতামূলক আখ্যানের মধ্যে সৌন্দর্য এবং অন্ধকারকে ভারসাম্যপূর্ণ করে। আমি বিভিন্ন শ্রোতাদের এটি উপভোগ করতে চাই।
আইজিএন: মূলইকামিথেকে গেম বিকাশের কোন দিকগুলি পরিবর্তিত হয়েছে?
সাকাটা: আধুনিক প্রযুক্তি আমাদের পিএস 2-তে যেমন হাতে আঁকা শৈলীতে অপ্রাপ্য ভিজ্যুয়াল লক্ষ্য অর্জন করতে দেয়।
ওকামি 2 গেম অ্যাওয়ার্ডস টিজার স্ক্রিনশট
9 চিত্র
আইজিএন: নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সম্পর্কে চিন্তাভাবনা?
হিরাবায়শী: কোনও মন্তব্য নেই।
কামিয়া: আমি একটি ভার্চুয়াল কনসোল পুনর্জাগরণ পছন্দ করি।
আইজিএন: মূলō কামিথেকে আনটোল্ড থিম?
কামিয়া: আমার একটি বিশদ দৃষ্টি রয়েছে, বছরের পর বছর ধরে বিল্ডিং।
হিরাবায়শি: সিক্যুয়ালটি মূল গল্পের প্রত্যক্ষ ধারাবাহিকতা।
কামিয়া: আমি ফ্যানের প্রত্যাশাগুলি পর্যবেক্ষণ করি, তবে আমরা কেবল সেগুলি প্রতিলিপি করব না।
আইজিএন: ট্রেলারটিতে কি অ্যামাটারাসু?
কামিয়া: আমি অবাক হয়েছি ...
হিরাবায়শী: হ্যাঁ, এটি আমোটেরাসু।
** আইজিএন: **কিমিডেনস্বীকৃত হবে?
হিরাবায়শি: আমরাō কামিডেনএর ভক্তদের স্বীকার করি, তবে সিক্যুয়ালটি সরাসরি মূলō কামিএর গল্পটি অনুসরণ করে।
আইজিএন: সিক্যুয়ালের জন্য নিয়ন্ত্রণ প্রকল্প?
কামিয়া: আধুনিক গেমিং কনভেনশনগুলির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার সময় আমরা মূলকে সম্মান জানাতে ভারসাম্য বজায় রাখব।
আইজিএন: সিক্যুয়ালটি বিকাশের খুব তাড়াতাড়ি?
হিরাবায়শী: হ্যাঁ, আমরা এই বছর শুরু করেছি।
আইজিএন: এত তাড়াতাড়ি কেন এটি ঘোষণা করবেন?
হিরাবায়শী: আমাদের উত্তেজনা প্রকাশ করতে এবং প্রকল্পের কার্যকারিতা নিশ্চিত করতে।
কামিয়া: এটি প্রকল্পের বাস্তবতাকে দৃ ified ় করেছে এবং ভক্তদের প্রতিশ্রুতি হিসাবে কাজ করেছে।
আইজিএন: ফ্যানের প্রত্যাশা নিয়ে উদ্বেগ?
হিরাবায়শি: আমরা গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য আমরা অধ্যবসায়ের সাথে কাজ করব।
কামিয়া: আমরা অধ্যবসায় করব এবং বিতরণ করব।
আইজিএন: মূলইকামিএবং সিক্যুয়ালের টিজারটির শেষ ভিডিওর মধ্যে সংযোগ?
সাকাটা: সরাসরি অনুপ্রেরণা নয়, তবে এটি মূলটির আত্মার সিক্যুয়ালের আনুগত্যকে প্রতিফলিত করে।
হিরাবায়শি: ট্রেলারটির সংগীতটি মূলটি প্রকাশ করে।
কামিয়া: সুরকার রেই কনডোহ ট্রেলারটির সংগীতের জন্য ফিরে এসেছিলেন।
আইজিএন: বর্তমান অনুপ্রেরণা?
কামিয়া: টাকারাজুকা স্টেজ শোগুলি, বিশেষত হানা গ্রুপ আমাকে তাদের স্টেজক্র্যাফ্ট এবং কাট বা সিজিআই ছাড়াই বাধ্যতামূলক বিবরণ তৈরি করার ক্ষমতা দিয়ে আমাকে অনুপ্রাণিত করে।
সাকাটা: গেকিদান শিকি এবং ছোট থিয়েটার গ্রুপগুলি, লাইভ পারফরম্যান্সের দিক এবং লাইভ ইভেন্টগুলির অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির উপর জোর দিয়ে।
হিরাবায়শি: সম্প্রতি, সিনেমাগুলি, বিশেষত গুন্ডাম গুইউউউউউউউউউউউউউক্স মুভি, যা বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি এবং সংবেদনশীল গভীরতা প্রদর্শন করে।
আইজিএন: সিক্যুয়ালটির জন্য কী সাফল্য গঠন করে?
হিরাবায়শী: ফ্যানের প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে।
কামিয়া: ব্যক্তিগত সন্তুষ্টি এবং এমন কিছু তৈরি করা যা আমি গর্বিত।
সাকাটা: ফ্যান উপভোগ, বিশেষত নতুন গেমারদের মধ্যে। পরিচালকের দৃষ্টি অর্জন করা।
আইজিএন: আপনার স্টুডিওগুলির জন্য দীর্ঘমেয়াদী লক্ষ্য?
সাকাটা: মেশিনের হেডের কাজগুলি নিশ্চিত করা আগামী কয়েক বছর ধরে গেমস তৈরি করে চলেছে।
কামিয়া: ক্লোভার্সের জন্য, সমমনা সহযোগীদের একটি দল তৈরি করা।
ভক্তদের কাছে চূড়ান্ত বার্তা:
হিরাবায়শি: আমরা কঠোর পরিশ্রম করছি। ধৈর্য ধরুন।
সাকাটা: দলটি উত্সর্গীকৃত এবং প্রত্যাশা পূরণের জন্য প্রচেষ্টা করছে।
কামিয়া: আপনার সমর্থনের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আপনি উপভোগ করবেন এমন একটি খেলা আমরা সরবরাহ করব।