Heim Nachricht Pokémon TCG Mobile-Trading startet mit Kritik.

Pokémon TCG Mobile-Trading startet mit Kritik.

by Daniel Jan 01,2026

Pokémon Trading Card Game Pocket hat heute endlich das langersehnte Trading-Update veröffentlicht. Obwohl bereits die von Entwickler Creatures Inc. letzte Woche skizzierten Mechaniken auf breite Kritik der Spielerschaft stießen, hat die tatsächliche Veröffentlichung es irgendwie geschafft, eine noch negativere Reaktion auszulösen.

Spieler haben die sozialen Medien überflutet, um ihrer Frustration über das neue Trading-Feature Luft zu machen, und kritisieren es als übermäßig restriktiv und mit exzessiven Anforderungen belastet. Während die Einschränkungen letzte Woche detailliert wurden, wurde der volle Umfang der Anforderungen nur vage mit der Aussage angedeutet, dass "Gegenstände verbraucht werden müssen, um tauschen zu können".

Im Gegensatz zur Nutzung der Wonder-Pick-Funktion oder dem Öffnen von Booster-Packs erfordert jeder einzelne Tausch zwei separate, verbrauchbare Items. Das erste ist Trade-Stamina, ein System, das anderen Mechaniken im Spiel ähnelt. Diese Stamina erholt sich langsam über die Zeit oder kann sofort mit Poké-Gold wiederaufgefüllt werden, was echten Geldbeträgen entspricht.

Found a picture of the devs after the trade update!
byu/marcola42 inPTCGP

Trade-Tokens

Der zweite erforderliche Gegenstand ist jedoch das, was innerhalb der Pokémon-TCG-Pocket-Community großen Aufruhr verursacht. Trade-Tokens sind zwingend erforderlich, um jede Karte mit einer Bewertung von 3 Diamanten oder höher zu handeln. Der Tausch einer 3-Diamanten-Karte kostet 120 Trade-Tokens, eine 1-Stern-Karte kostet 400, und eine 4-Diamanten-Karte (typischerweise ein ex-Pokémon) erfordert satte 500 Tokens.

Trade-Tokens können nur erworben werden, indem im Wesentlichen Karten aus der eigenen Sammlung gelöscht werden. Spieler können eine 3-Diamanten-Karte für 25 Tokens "verkaufen", eine 1-Stern-Karte für 100, eine 4-Diamanten-Karte für 125, eine 2-Sterne-Karte für 300, eine 3-Sterne-Immersion-Art-Karte für 300 und eine Crown-Goldkarte für 1500. Karten niedrigerer Seltenheit bringen keine Tokens ein, benötigen aber auch keine Tokens zum Tausch.

Dieses System zwingt Spieler beispielsweise, fünf ex-Pokémon zu opfern, nur um genug Tokens für den Tausch eines einzigen ex-Pokémon zu verdienen. Ebenso müsste man fünf 1-Stern-Karten verkaufen, um eine einzelne 1-Stern-Karte zu tauschen. Noch erstaunlicher ist, dass der Verkauf einer ultra-seltenen Crown-Karte – deren Erlangung Monate dauern kann – nur genug Tokens für den Tausch von drei ex-Pokémon liefert.

Der Verkauf einer 3-Sterne-Immersion-Art-Karte, eines Hauptverkaufsargumentes des Spiels selbst, gewährt nicht einmal genug Tokens, um entweder eine 1-Stern- oder eine 4-Diamanten-Karte zu handeln.

'Ein monumentaler Fehlschlag'

"Das Trading-Update ist eine Beleidigung", schrieb Reddit-Nutzer hurtbowler in einem Beitrag mit über 1.000 Upvotes und schwor, kein Geld mehr für das Spiel auszugeben. "Es ist einfach frustrierend. Die Gier ist so übermäßig, dass ich es nicht rechtfertigen kann, noch einen Dollar auszugeben. Sie sollten wahrscheinlich 'Trading Card Game' vom Titelbildschirm entfernen. Es ist beleidigend, es überhaupt anzuschauen."

"Es ist lächerlich, dass man zwei Immersion-Karten verbrennen muss, nur um eine 4-Diamanten-ex-Karte zu tauschen", kommentierte ein anderer Nutzer. "Ich verstehe den Wunsch, Bots und Ausbeutung zu verhindern, aber das ist derzeit absurd."

Andere haben das System als "köstlich toxisch" und einen "monumentalen Fehlschlag" bezeichnet und beklagt, dass ein potenziell "sicherer Weg für die Community, sich zu verbinden" für etwas "so Mühsames" geopfert wurde. Der Prozess der Umwandlung einer Karte in Trade-Tokens dauert auch etwa 15 Sekunden, was bedeutet, dass Spieler Minuten damit verbringen können, Menüs zu navigieren, nur um einen einzigen Tausch durchzuführen.

"Wenn das die Handelskosten sind, sollte die App in Pokémon Card Game Pocket umbenannt werden", schrieb Darkmalice in einer Diskussion über die hohen Kosten. "Ich glaube nicht, dass sie wollen, dass die Leute überhaupt handeln", fügte ein anderer Nutzer hinzu. "Deshalb haben sie es so schrecklich gemacht."

what a joke of a trading system
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

Zahltag

Fans argumentieren, dass das Handelssystem transparent darauf ausgelegt ist, die Einnahmen von Pokémon TCG Pocket zu steigern, einem Spiel, von dem geschätzt wird, dass es in seinem ersten Monat – noch bevor Trading verfügbar war – bereits 200 Millionen US-Dollar verdient hat.

Diese Theorie wird durch die Unfähigkeit gestützt, Karten der Seltenheit 2 Sterne oder höher zu handeln. Wenn Spieler einfach ihre fehlenden High-End-Karten eintauschen könnten, hätten sie weniger Anreiz, 10, 100 Dollar oder mehr für Packs auszugeben, um sie zufällig zu ziehen. Ein Spieler gab beispielsweise an, etwa 1.500 Dollar ausgegeben zu haben, nur um das erste Kartenset zu vervollständigen, wobei morgen ein drittes Set erscheint.

"Das Handelssystem ist räuberisch und schlichtweg gierig", schrieb Reddit-Nutzer ACNL, der die ungünstigen Trade-Token-Umwandlungsraten detailliert darlegte. "Das ist einfach daneben. Wer hat sich das ausgedacht? Wenn es andere Wege gäbe, Tokens zu verdienen, wäre es vielleicht erträglich, aber derzeit gibt es keine."

"Das ist überhaupt nicht nachhaltig. Darüber hinaus kann man eine Karte nicht einmal löschen, es sei denn, man besitzt drei Kopien davon. Wenn man in diesem Spiel handeln möchte, sollte man besser eine Menge Packs kaufen und weiterhin welche kaufen."

Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP

Creatures Inc. schweigt

Creatures Inc. hat sich angesichts der Gegenreaktion auf das Trading-Update nicht geäußert. Während der Entwickler selten kommentiert, ging er letzte Woche auf erste Beschwerden ein, als das Trading erstmals angekündigt wurde. "Ihre Bedenken werden gesehen", hieß es in der Stellungnahme. "Sobald diese Funktion verfügbar ist, möchte ich alle einladen, sie auszuprobieren und Feedback zu geben. Auf diese Weise kann das Spiel auf eine für alle unterhaltsame Weise weiterentwickelt werden."

Diese Antwort ließ vermuten, dass die endgültige Umsetzung besser sein könnte, als die Fans befürchteten, was eindeutig nicht der Fall war. IGN hat sich an Creatures Inc. gewandt, um die aktuelle Reaktion zu kommentieren und zu erfragen, ob Änderungen geplant sind.

Wie einige Nutzer vorgeschlagen haben, könnte das System verbessert werden, wenn Pokémon TCG Pocket Trade-Tokens als Belohnung für das Abschließen von Missionen enthalten würde. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass sich zukünftige Belohnungen auf Trade-Stamina konzentrieren werden, da das Spiel bereits zuvor ähnliche Items wie Wonder-Stamina und Pack-Sanduhren angeboten hat.

Unabhängig davon ist die Veröffentlichung einer so schlecht aufgenommenen Funktion ein bedeutender Fehltritt für ein Spiel, das kurz vor der Einführung seines nächsten großen Updates steht, das Pokémon der Diamond- und Pearl-Ära wie Dialga und Palkia in das digitale Kartenspiel einführen wird.

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