Ubisoft hat fest erklärt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel" bietet. Diese Haltung wurde artikuliert, als das Unternehmen versuchte, einen Fall von zwei Unzufriedenen der Crew -Spieler abzulehnen, die Ubisoft nach dem ursprünglichen Rennspiel im vergangenen Jahr verklagt hatten.
Die 2014 veröffentlichte Crew ist nicht mehr spielbar . Es kann keine Version des Spiels, ob physisch, digital oder zuvor im Besitz, gekauft oder gespielt werden, da die Server Ende März 2024 dauerhaft geschlossen wurden .
Während Ubisoft Schritte unternahm, um Offline -Versionen der Crew 2 und der Crew: Motorfest zu entwickeln , um ein weiteres Spiel zu ermöglichen, wurden keine solchen Anstrengungen für das ursprüngliche Spiel unternommen.
Ende letzten Jahres haben zwei Spieler rechtliche Schritte gegen Ubisoft eingeleitet und behaupteten, sie hätten den Eindruck, dass sie "bezahlten, um das Videospiel zu besitzen und das Videospiel zu besitzen, anstatt für eine begrenzte Lizenz für die Verwendung der Besatzung zu zahlen".
In der Klage wurde eine Analogie verwendet, in der sie besagt: "Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Flippermaschine, und Jahre später treten Sie in Ihre Höhle ein, um sie zu spielen, nur um festzustellen, dass alle Paddel fehlen, der Flipper und die Stoßstangen verschwunden sind, und der Monitor, der stolz auf Ihre nicht sorgbare hohe Punktzahl zeigt, wird entfernt."
Wie von Polygon berichtet, beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen das falsche Werbegesetz in Kalifornien, das Gesetz über unfaire Wettbewerb und das Gesetz über die Rechtsbereitschaft des Verbrauchers sowie "Betrug des Gewohnheitsrechts und Verletzung von Garantieansprüchen" verstoßen zu haben. Sie argumentierten auch, dass Ubisoft das staatliche Gesetz des Kaliforniens gegen Geschenkkarten verletzt hatte, die nicht ablaufen dürfen.
Die Spieler unterstützten ihren Fall mit Bildern, die den Aktivierungscode für das Spiel zeigten, was eindeutig bis 2099 auf die Versiegung hinweist, was darauf hindeutet, dass [die Crew] in dieser Zeit und danach lange spielbar bleibt. "
Ubisoft bestreitet jedoch diese Ansprüche. "Die Kläger behaupten, sie hätten physische Kopien der Besatzung gekauft, die der Überzeugung haben, dass sie uneingeschränkten Zugriff auf das Spiel auf Ewigkeit erhalten hätten. Die Kläger haben auch die Tatsache, dass Ubisoft nicht anbot, einen Offline-Spieler-Single-Player-Option des Spiels zu erstellen.
Sie stellten ferner klar: "Die [Essenz] der Beschwerde der Kläger ist, dass Ubisoft die Käufer ihres Videospiels angeblich in die Irre geführt hat, dass sie glaubt, dass sie uneingeschränkte Eigentümerrechte im Spiel kaufen, und nicht eine begrenzte Lizenz, um auf das Spiel zuzugreifen. Aber die Realität, dass Verbraucher die Nutzen ihres Gründungsguts erhielten.
Die Antwort von Ubisoft betonte auch, dass die Xbox- und PlayStation-Verpackung eine "klare und auffällige Bekanntmachung-in allen Großbuchstaben-enthält, dass Ubisoft nach einer Vorkündigung von 30 Tagen den Zugriff auf eine oder mehrere spezifische Online-Funktionen kündigen kann."
Das Unternehmen hat einen Antrag auf Abweisung des Falls eingereicht. Wenn er nicht erfolgreich ist und die Klage verläuft, suchen die beiden Kläger nach einem Gerichtsverfahren.
Digitale Marktplätze wie Steam sind jetzt eine Warnung für Kunden, dass sie eine Lizenz kaufen, nicht das Spiel selbst. Diese Anpassung folgte einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und digitale Marktplätze vorschreibt, um den Kunden zu klären, dass sie eine Lizenz für Medien und nicht die Medien selbst kaufen.
Es ist wichtig zu beachten, dass dieses neue Gesetz zwar im Voraus Transparenz erfordert, es Unternehmen jedoch nicht daran hindert, den Zugriff auf Inhalte zu widerrufen. Es stellt jedoch sicher, dass Kunden sich der Art ihres Kaufs voll bewusst sind, bevor sie sich dazu verpflichten.