Base es una aplicación innovadora que aprovecha el atractivo universal del fútbol para mejorar el aprendizaje en las escuelas, transformando la dinámica tradicional del aula en una experiencia educativa atractiva. Diseñada como una herramienta asociada para los maestros, Base tiene como objetivo hacer que el aprendizaje sea divertido al permitir que los niños absorban el mismo contenido educativo a través del juego. La aplicación presenta un enfoque único en el que el aprendizaje se integra perfectamente con el juego, lo que hace que la educación sea agradable y efectiva.
La estructura de la aplicación se organiza cuidadosamente en tres temporadas, reflejando la emoción de los torneos deportivos. Cada temporada se divide en cuatro niveles competitivos: regional, nacional, continental y mundo, junto con una pretemporada. Estos torneos varían en el número y la dificultad de las preguntas, que se denominan 'coincidencias' dentro de la aplicación. El formato gamificado de Base no solo incluye contenido educativo, sino que también incorpora elementos como monedas, puntos y trofeos para mantener y aumentar el interés y el compromiso de los niños.
El contenido educativo dentro de la base ha sido meticulosamente desarrollado por el equipo del Instituto Vini.JR, en colaboración con la facultad de la Escuela Municipal Paulo Reglus Neves Freire. Inicialmente, el enfoque de la tecnología educativa de Base se encuentra en los primeros años de la escuela primaria, específicamente dirigida a estudiantes del 1 ° al 5º grado, de 6 a 10 años. Al utilizar el deporte popular del fútbol como un gancho y aprovechar la tecnología para facilitar el aprendizaje, la base garantiza que el contenido se alinee con los estándares de la Base Curricular Nacional Común (BNCC), lo que hace que sea un recurso valioso para los educadores y los estudiantes.