Base é um aplicativo inovador que aproveita o apelo universal do futebol para aprimorar o aprendizado nas escolas, transformando a dinâmica tradicional da sala de aula em uma experiência educacional envolvente. Projetado como uma ferramenta de parceiros para professores, a base visa tornar o aprendizado divertido, permitindo que as crianças absorvam o mesmo conteúdo educacional por meio da jogabilidade. O aplicativo apresenta uma abordagem única em que o aprendizado é perfeitamente integrado ao jogo, tornando a educação agradável e eficaz.
A estrutura do aplicativo é cuidadosamente organizada em três temporadas, espelhando a emoção dos torneios esportivos. Cada temporada é dividida em quatro níveis competitivos: regional, nacional, continental e mundo, juntamente com uma pré-temporada. Esses torneios variam no número e na dificuldade das perguntas, que são denominadas 'correspondências' dentro do aplicativo. O formato gamificado da Base não apenas inclui conteúdo educacional, mas também incorpora elementos como moedas, pontos e troféus para sustentar e aumentar o interesse e o engajamento das crianças.
O conteúdo educacional na base foi meticulosamente desenvolvido pela equipe do Instituto Vini.JR, em colaboração com a Faculdade da Escola Municipal de Paulo Reglus Neves Freire. Inicialmente, o foco da tecnologia educacional da Base está nos primeiros anos da escola primária, visando especificamente os alunos da 1ª à 5ª série, com idades entre 6 e 10 anos. Ao usar o esporte popular do futebol como um gancho e alavancar a tecnologia para facilitar a aprendizagem, a base garante que o conteúdo seja alinhado com os padrões de formação e base de conteúdo nacional (BNCC).