El actor de Horizon Ashly Burch ha abordado recientemente el video de AI Aloy que se filtró en línea, utilizándolo como una plataforma para discutir las preocupaciones de los sorprendentes actores de voz. La semana pasada, The Verge informó sobre una tecnología de videos interna de Sony filtrado que muestra Aloy de la serie Horizon para demostrar personajes impulsados por IA. Sony aún no ha comentado sobre el tema, a pesar de la solicitud de IGN.
En el video ahora eliminado, el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, interactúa con un Aloy a través de IA a través de indicaciones de voz, lo que resulta en animaciones faciales y de voz generadas por IA. Cuando se le preguntó cómo le está yendo, Ai Aloy responde: "Hola, estoy manejando bien. Solo lidiar con dolor de garganta. ¿Cómo has estado?" La voz que emana de Aloy es inequívocamente robótica, que recuerda a los generadores de texto a voz, y sus animaciones faciales son rígidas con los ojos sin vida.
El mejor personaje de PlayStation enfrentamiento
Elige un ganador
Nuevo duelo
Primero
Segundo
¡3º ver sus resultados jugando para sus resultados personales o vea a la comunidad! Continúe jugando a los resultados
Burch, la voz detrás de Aloy en los cuatro juegos de Horizon (cero amanecer, oeste prohibido, llamado de la montaña y LEGO Horizon Adventures), acudió a Tiktok para confirmar que había visto el video. También mencionó que el desarrollador de Horizon Guerrilla le había informado que la demostración de tecnología no era parte de ningún desarrollo activo y no usaba ninguno de sus datos de rendimiento. Es probable que esta aclaración descarte el uso de AI Aloy en el próximo juego multijugador de Horizon y el anticipado Horizon 3. Sin embargo, Burch reconoció que Sony Interactive Entertainment posee el personaje de Aloy.
Al expresar sus preocupaciones, Burch declaró que el video de AI Aloy la hizo "preocupada por el rendimiento del juego como una forma de arte". Ella usó esto como un segue para discutir el Voice Actors Strike en curso de videojuegos, que ha visto varios impactos de alto perfil en las últimas semanas. The Screen Actors Guild - La Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio (SAG -AFTRA) actualizó recientemente a sus miembros sobre el estado de las negociaciones con respecto a las protecciones de IA para los actores de videojuegos, lo que indica progreso, pero también señaló brechas significativas con el grupo de negociación de la industria sobre temas cruciales.
Burch elaboró las demandas de los actores sorprendentes: "Actualmente por lo que estamos luchando es que debes obtener nuestro consentimiento antes de hacer una versión de IA de cualquier forma, debes compensarnos de manera justa, y tienes que decirnos cómo estás usando este doble AI". Expresó sus temores sobre la posible falta de recurso para los actores si sus actuaciones se usaron sin consentimiento o compensación, enfatizando su amor por la industria y su deseo de verlo prosperar con las futuras generaciones de actores.
Burch dejó en claro que no estaba apuntando a ninguna compañía específica, incluida Guerrilla, sino que destacó el tema más amplio de la huelga y la negativa del grupo de negociación a proporcionar protecciones esenciales. Ella afirmó su apoyo a la huelga, creyendo que es necesario proteger el futuro de su querida carrera. Burch también señaló los contratos sindicales temporales existentes que ofrecen las protecciones que buscan los actores sorprendentes, disponibles para que cualquier compañía de videojuegos firme.
@ashly.burch, hablemos sobre Ai Aloy
♬ Sonido original - Ashly Burch
La IA generativa sigue siendo un tema polémico en las industrias de videojuegos y entretenimiento, con importantes despidos y preocupaciones éticas. El intento de Palabras clave de Palabras de crear un juego completamente generado por la IA falló, ya que la IA no pudo reemplazar el talento humano. Sin embargo, compañías como Activision han revelado el uso de IA generativa para activos en Call of Duty: Black Ops 6, a pesar de la reacción violenta sobre el contenido generado por IA.
La huelga del actor de voz ya ha afectado a juegos como Destiny 2 y World of Warcraft, con NPC sin voz que aparecen en escenas expresadas. SAG-AFTRA golpeó a League of Legends después de que Riot supuestamente trató de eludir la huelga cancelando un juego, y Activision confirmó a los personajes refundidos en Call of Duty: Black Ops 6 debido a las preocupaciones de los jugadores sobre las nuevas voces. Recientemente, dos actores de voz Zenless Zone Zero se enteraron de su reemplazo a través de notas de parche.
Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, comentó la importancia de la IA para los jugadores de la Generación Z y el Gen Alpha, enfatizando su deseo de personalización y experiencias significativas en los juegos.