Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch hat kürzlich das AI Aloy -Video angesprochen, das online durchgesickert ist, und nutzte es als Plattform, um die Bedenken streikender Sprachakteure zu besprechen. Letzte Woche berichtete The Verge über ein durchgesickertes internes Sony-Video mit Aloy aus der Horizon-Serie, um KI-betriebene Charaktere zu demonstrieren. Sony muss trotz IGNs Anfrage noch nicht zu diesem Thema kommentiert.
Im mittlerweile gelöschten Video interagiert der Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, mit einer Aloy mit AI-betriebenen Aloy durch Sprachanforderungen, was zu AI-generierten Sprach- und Gesichtsanimationen führt. Auf die Frage, wie es ihr geht, antwortet Ai Aloy: "Hallo, ich schaffe es in Ordnung. Ich habe mich nur mit Halsschmerzen um. Wie geht es dir?" Die Stimme, die von Aloy ausgeht, ist unverkennbar roboter, erinnert an Text-to-Speech-Generatoren, und ihre Gesichtsanimationen sind steif mit leblosen Augen.
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Burch, die Stimme hinter Aloy in allen vier Horizon -Spielen (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain und Lego Horizon Adventures), ging nach Tiktok, um zu bestätigen, dass sie das Video gesehen hatte. Sie erwähnte auch, dass Horizon Developer Guerilla ihr mitgeteilt hatte, dass die Tech -Demo nicht Teil einer aktiven Entwicklung sei und keine ihrer Leistungsdaten verwendete. Diese Klarstellung schließt wahrscheinlich die Verwendung von AI Aloy im bevorstehenden Horizon -Multiplayer -Spiel und im erwarteten Horizont aus.
Burch drückte ihre Bedenken aus und erklärte, dass das AI Aloy -Video sie "besorgt über die Spiele als Kunstform" machte. Sie nutzte dies als Übergang, um den laufenden Videospiel-Sprachakteure-Actors Strike zu diskutieren, der in den letzten Wochen mehrere hochkarätige Auswirkungen hatte. Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über den Status von Verhandlungen über den KI -Schutz für Videospieldarsteller aktualisiert, was auf Fortschritte hinweist, aber auch erhebliche Lücken bei der Branchenverhandlung bei entscheidenden Problemen feststellte.
Burche, der nach den Anforderungen der auffälligen Schauspieler ausgearbeitet wurde: "Derzeit kämpfen wir, Sie müssen unsere Zustimmung einholen, bevor Sie eine KI -Version von uns in irgendeiner Form erstellen, Sie müssen uns fair entschädigen und Sie müssen uns sagen, wie Sie dieses AI -Doppel verwenden." Sie drückte ihre Befürchtungen über den potenziellen Mangel an Rückgriff für Schauspieler aus, wenn ihre Leistungen ohne Zustimmung oder Entschädigung verwendet wurden, wobei sie ihre Liebe zur Branche und ihren Wunsch betonte, dass sie mit zukünftigen Generationen von Schauspielern gedeiht.
Burch machte deutlich, dass sie kein bestimmtes Unternehmen, einschließlich Guerilla, zielte, sondern das breitere Problem des Streiks und der Weigerung der Verhandlung der Verhandlung, wesentliche Schutzmaßnahmen vorzunehmen. Sie bestätigte ihre Unterstützung für den Streik und glaubte, dass es notwendig war, die Zukunft ihrer geliebten Karriere zu schützen. Burch wies auch darauf hin, dass bestehende temporäre Gewerkschaftsverträge, die den Schutzmaßnahmen anbieten, die die streikenden Akteure anbieten, und jedem Videospielunternehmen zur Unterschrift zur Verfügung stehen.
@ashly.burch lassen wir über Ai Aloy sprechen
♬ Originalklang - Ashly Burche
Generative AI bleibt ein umstrittenes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie mit erheblichen Entlassungspunkten und ethischen Bedenken. Der Versuch von Keywords Studios, ein völlig generiertes Spiel zu erstellen, scheiterte, da die KI menschliches Talent nicht ersetzen konnte. Trotzdem haben Unternehmen wie Activision mit generativem KI für Vermögenswerte in Call of Duty: Black Ops 6 trotz der Rückschläge gegenüber AI-generierten Inhalten offengelegt.
Der Streikstreik von Voice Actor hat bereits Spiele wie Destiny 2 und World of Warcraft betroffen, wobei NPCs ohne Stimmländer in stimmhaften Szenen erscheinen. Sag-Aftra traf League of Legends, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik durch Abbrechen eines Spiels zu umgehen, und Activision bestätigte, die Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 aufgrund von Spielern über neue Stimmen neu aufzunehmen. Kürzlich erfuhren zwei zenlose Zone -Zero -Sprachakteure durch Patch -Notizen von ihrem Ersatz.
Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Leiter der Produkte bei PlayStation Studios, kommentierte die Bedeutung von AI für Gen Z und Gen Alpha Gamer und betonte ihren Wunsch nach Personalisierung und bedeutungsvolle Erfahrungen in Spielen.