The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en la jugabilidad del juego anterior, destacando específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que necesitan mejoras significativas. Dijo: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, centrándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.
Se anticipa una revisión sustancial del combate para The Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y se compromete a abordarlas. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente dado el papel central de Ciri en la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. Originalmente pensada para Novigrad en Witcher 3, la línea de misiones "Ashen Marriage" verá a Geralt ayudando con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo de bodas. La narración describe los crecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.