The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 위쳐 4의 게임 디렉터인 세바스티안 칼렘바(Sebastian Kalemba)는 전작의 게임 플레이의 약점을 인정했으며, 특히 전투와 몬스터 사냥을 상당한 개선이 필요한 영역으로 강조했습니다. 그는 "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 말했습니다.
Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 안무와 정서적 강도에 초점을 맞춰 괴물과의 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.
The Witcher 4에서는 상당한 전투 개편이 예상됩니다. 안심하게도 CD Projekt Red는 과거 Witcher 게임 전투의 단점을 인식하고 이를 해결하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 특히 새 3부작에서 Ciri의 중심 역할을 고려할 때 이러한 개선 사항은 향후 버전에도 적용될 것입니다.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. 원래 Witcher 3의 Novigrad를 위해 의도된 "Ashen Marriage" 퀘스트 라인에서는 Geralt가 괴물 퇴치, 술 획득, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕는 모습을 볼 수 있습니다. 내러티브는 카스텔로에 대한 트리스의 커지는 감정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 묘사합니다.