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Todos los líderes y habilidades de civilización 7 confirmados hasta ahora (Civ 7)

by Thomas Feb 22,2025

Todos los líderes y habilidades de civilización 7 confirmados hasta ahora (Civ 7)

Mastering Civilization 7 : Una guía completa de líderes y estrategias

Su éxito en civilización 7 depende del liderazgo estratégico. Esta guía proporciona una descripción detallada de todos los líderes confirmados actualmente, sus habilidades únicas, atributos y agendas. Actualizaremos esto a medida que haya más información disponible.

Civilización 7 líderes: habilidades, atributos y agendas

La siguiente tabla enumera 20 Confirmado Civilización 7 Líderes.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Decreases relationship with players having more settlements on Plains/Desert tiles; increases relationship with those having none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Decreases relationship with the Leader controlling the most tiles, increases with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Increases relationship with the player having the highest Happiness; decreases with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Decreases relationship for each Town in other empires; increases for each City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increases relationship with players sharing a Government; decreases with those not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Decreases relationship with the player having the most Great Works; increases with the player having the fewest. Requires a Great Work for effect.

Carlomagno Padre de Europa: los edificios militares y ciencias reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Obtenga 2 unidades de caballería, una vez desbloqueadas, al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. militarista, científico El pastor dorado: aumenta la relación con el jugador que desencadena la mayor cantidad de celebraciones; disminuye con el jugador que desencadena la menor cantidad. confucio keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. expansionista, científico guanxi: aumenta la relación para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. Friedrich, Barroque ( Paquete de contenido de lujo) Hohenfriedberger Marsch: Obtenga un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de cultura. cultural, militarista sensibilidades parisinas: aumenta la relación por maravilla construida en la capital; disminuciones por edificio en la capital. Friedrich, oblicua Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito, otorgándoles un radio de comando +1. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de ciencias. militarista, científico a los brazos!: Disminuye la relación con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares; aumenta con el imperio que tiene más. Harriet Tubman Raid de combahee: +50% de influencia para iniciar la acción de espionaje. Obtenga 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas en su contra. Las unidades ignoran las sanciones de movimiento de la vegetación. diplomática, militarista veracidad: aumenta la relación una vez por cada guerra formal declarada; disminuye una vez por cada guerra sorpresa declarada. hatshepsut La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia la construcción de edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. cultural, económico Maravillas de iteru: disminuye la relación si tiene más maravillas que los hathepsut; Aumenta si tiene menos. Himiko, High Shaman (paquete de contenido de fundadores) Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. cultural, diplomático reina de chamán: disminuye la relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro; aumenta por asentamiento con edificios de cultura y felicidad.

himiko, reina de wa Amigo de Wei: obtenga un esfuerzo único, amigo de Wei, que se puede realizar en una alianza para otorgarles a usted y a su aliado +25% de ciencia. Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder con el que es amigable o servicial. Aumentos por asentamiento con edificios de ciencia y oro. ibn Battuta Las maravillas de viajar: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en todas las edades. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtenga un esfuerzo único llamado mapas comerciales que le permite ver gradualmente las áreas exploradas de otros líderes. expansionista, comodín a lo largo y ancho: aumenta la relación con el jugador que descubre la más niebla de las baldosas de guerra; disminuye con el jugador que descubre la menor cantidad. Isabella Siete ciudades de oro: gane 300 oro cada vez que descubres una maravilla natural, duplicada si la maravilla natural está en Tierras distantes. +100% de. bordes; aumenta si no se poseen maravillas naturales. José rizal Pambansang bayani: al obtener recompensas de un evento narrativo, obtener cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales. cultural, diplomático kapwa: aumenta la relación para el jugador con los esfuerzos más activos; disminuye para el jugador con las sanciones más activas. Lafayette Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, la reforma, que otorga una ranura de política social adicional. Apoyar este esfuerzo también otorga al otro líder un espacio de política social adicional. Aumento de la fuerza de combate para cada tradición, pero sin política, ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos. Estos efectos se incrementan aún más en tierras distantes. cultural, diplomático cuartos franceses: aumenta la relación para el jugador con los distritos urbanos más llenos; disminuye para el jugador con la menor cantidad. maquiavelo il príncipe: gane +3 influencia por edad. Obtenga 50 oro por edad cuando se aceptan sus propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando sean rechazadas. Ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puede recaudar unidades militares de ciudades-estado de la que no eres soberano. diplomático, económico La araña: aumenta la relación con todos los demás líderes si no en guerra.

napoleón, emperador empereur des francais: obtenga una sanción única, el sistema continental, que reduce el límite de ruta comercial del líder objetivo a todos los demás líderes por 1, causa una penalización de relación masiva, y cuesta más para rechazar. +8 oro por edad para cada líder con el que eres hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos gratis. diplomático, económico tbd napoleón, revolucionario la grande arme: +1 movimiento para todas las unidades de tierras. Derrotar una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. cultural, militarista tbd Pachacuti Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. Económico, expansionista Rey de montaña: aumenta la relación para el jugador con la menor cantidad de montañas; disminuye para el jugador con la mayoría. Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) nicaakiyakoolaakwe: +1 comida y producción por edad en asentamientos para cada ciudad-estado tú son soberinios de. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de la que se siente soberano. diplomático, económico Szerain del mundo: disminuye la relación cuando un jugador se dispersa de forma independiente; aumenta si el jugador no tiene un proyecto activo de "ser amigo independiente". trung trac hai ba trung: +3 promociones gratuitas en tu primer comandante del ejército. Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales. Este bono se duplica durante cualquier guerra formal que declare. militarista, científico Van Minh: disminuye la relación con el jugador que tiene la mayoría de las promociones de comandantes; Aumenta con el jugador que tiene la menor cantidad de. Xerxes, King of Kings BRANTER de rebeliones: +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos, duplicados en asentamientos no fundados por usted. +1 Límite de asentamiento por edad. Económico, militarista Señor del fuego: disminuye la relación cuando un jugador no está en guerra; aumenta cuando un jugador está en guerra. xerxes, el aquemenida (paquete de contenido deluxe) Ruta de seda: +1 límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 oro por edad cuando crea una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. cultural, económico Señor de la moneda: disminuye la relación si un jugador tiene un número igual o mayor de rutas comerciales; Aumenta si es menos. Recuerde verificar el escapista para obtener más actualizaciones y estrategias de juego, incluidos los detalles sobre la CIV World Summit.

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